À propos du projet
Ce dépôt sert de collection archivistique du code source de Zork I, le jeu de fiction interactive de 1980 développé par Infocom. Le code est écrit en ZIL (langage d'implémentation de Zork), un dialecte spécialisé dérivé de MDL et LISP, créé par des étudiants et du personnel du MIT. Le contenu représente un instantané du système de développement Infocom au moment de sa fermeture, contribué de manière anonyme. Il est important de noter que ce code ne peut pas être compilé en un programme d'interprétation Z-machine officiel (ZIP) à l'aide des outils originaux d'Infocom, car ces méthodes sont perdues. Cependant, des outils maintenus par la communauté comme ZILF peuvent compiler ces fichiers avec des problèmes mineurs. Le dépôt est destiné principalement à des fins éducatives, de recherche historique et de discussion, permettant aux chercheurs d'étudier les pratiques de développement et la structure du code de la fiction interactive précoce. Il reflète la nature itérative du développement d'Infocom, où les jeux étaient souvent créés en copiant et en modifiant des répertoires de source précédents.
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