프로젝트 소개
이 저장소는 1980년 Infocom에서 개발한 기념비적인 인터랙티브 픽션 게임 Zork I의 소스 코드를 보관하는 아카이브입니다. 코드는 MDL과 LISP에서 파생된 전문 언어인 ZIL(Zork Implementation Language)로 작성되었습니다. 내용은 Infocom 개발 시스템이 종료될 당시의 스냅샷으로, 익명으로 기여되었습니다. 이 코드는 Infocom의 원래 도구를 사용하여 공식적인 Z-머신 인터프리터 프로그램(ZIP)으로 컴파일할 수 없다는 점에 유의해야 합니다. 그러나 ZILF와 같은 커뮤니티 유지 도구는 이 파일을 사소한 문제로 컴파일할 수 있습니다. 이 저장소는 주로 교육 목적, 역사 연구, 그리고 초기 인터랙티브 픽션의 개발 관행과 코드 구조를 연구할 수 있는 토론의 장으로 사용됩니다. 이는 게임이 이전 소스 디렉토리를 복사하고 수정하여 만들어지는 Infocom의 반복적인 개발 방식을 반영합니다.
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