À propos du projet

noisegen est une application conçue pour générer et enregistrer des textures de bruit, en se concentrant spécifiquement sur la création de bruit sans couture qui se répète dans toutes les directions. Cette capacité vise à aider les artistes techniques à créer des shaders efficaces pour le développement de jeux et la programmation graphique. L'outil prend en charge divers types de bruit, y compris le bruit Open Simplex et le bruit Cellulaire, et offre des réglages pour le FBM (Mouvement Brownien Fractionnaire), la puissance et la plage. Détails techniques : - Développé en C et GLSL avec raylib et raygui. - Disponible en tant qu'exécutable autonome pour Windows et Linux, ou en tant qu'application WebGL. - Prend en charge la compilation pour plusieurs plateformes via un Makefile. - Utilise clang-format et clang-tidy pour la maintenance du code.