Об этом проекте

noisegen — это приложение, предназначенное для генерации и сохранения шумовых текстур, с особым акцентом на создание бесшовного шума, который циклически повторяется во всех направлениях. Эта возможность предназначена для помощи техническим художникам в создании эффективных шейдеров для разработки игр и графического программирования. Инструмент поддерживает различные типы шума, включая Open Simplex и Cellular, а также предоставляет настройки для FBM (Fractional Brownian Motion), мощности и диапазона. Технические детали: - Реализовано на C и GLSL с использованием raylib и raygui. - Доступно в виде автономного исполняемого файла для Windows и Linux, а также как WebGL‑приложение. - Поддерживает сборку под несколько платформ через Makefile. - Для поддержки кода используются clang-format и clang-tidy.