Sobre el proyecto
noisegen es una aplicación diseñada para generar y guardar texturas de ruido, enfocándose específicamente en la creación de ruido sin costuras que se repite en todas las direcciones. Esta capacidad está destinada a ayudar a los artistas técnicos a crear shaders eficientes para el desarrollo de juegos y la programación gráfica.
La herramienta soporta varios tipos de ruido, incluyendo Open Simplex y ruido Celular, y ofrece configuraciones para FBM (Movimiento Browniano Fraccional), potencia y rango.
Detalles técnicos:
- Construida usando C y GLSL con raylib y raygui.
- Disponible como un ejecutable autónomo para Windows y Linux, o como una aplicación WebGL.
- Soporta la compilación para múltiples plataformas mediante un Makefile.
- Utiliza clang-format y clang-tidy para el mantenimiento del código.
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