Sobre el proyecto

noisegen es una aplicación diseñada para generar y guardar texturas de ruido, enfocándose específicamente en la creación de ruido sin costuras que se repite en todas las direcciones. Esta capacidad está destinada a ayudar a los artistas técnicos a crear shaders eficientes para el desarrollo de juegos y la programación gráfica. La herramienta soporta varios tipos de ruido, incluyendo Open Simplex y ruido Celular, y ofrece configuraciones para FBM (Movimiento Browniano Fraccional), potencia y rango. Detalles técnicos: - Construida usando C y GLSL con raylib y raygui. - Disponible como un ejecutable autónomo para Windows y Linux, o como una aplicación WebGL. - Soporta la compilación para múltiples plataformas mediante un Makefile. - Utiliza clang-format y clang-tidy para el mantenimiento del código.