Sobre el proyecto

TiXL, también conocido como Tooll3, es una aplicación de código abierto para crear gráficos en movimiento en tiempo real. Según su README, se enfoca en la intersección del renderizado en tiempo real, la generación procedural de contenido basada en grafos y la animación y edición lineal por fotogramas clave. El objetivo declarado es permitir a los artistas crear contenido VJ reactivo al audio, explorar parámetros a través de interfaces avanzadas y combinar la animación por fotogramas clave con la automatización. Los artistas técnicos pueden ir más allá, usando TiXL para el desarrollo de shaders de fragmentos o compute, o para añadir entrada desde controladores MIDI, sensores y fuentes como OSC o Spout. El proyecto enfatiza la usabilidad y el diseño de interfaces, describiendo un proceso continuo de experimentación con diferentes enfoques para equilibrar usabilidad y flexibilidad. La versión 4 se describe como en desarrollo activo pero lo suficientemente estable para visuales y gráficos en movimiento de alta gama, con características estándar de la industria como corrección de color, scopes y mapeo de tonos, además de la capacidad de exportar pequeños ejecutables independientes. El README señala una guía de instalación y documentación en la wiki del proyecto, videos tutoriales en YouTube y una comunidad de Discord para preguntas y comentarios. Se publica bajo la licencia MIT, y se enlaza una descarga de ejecutable para Windows para la versión 4.1.1.1. El proyecto se presenta como un esfuerzo comunitario que reúne a artistas, desarrolladores y creadores curiosos para dar forma al software como un proyecto gratuito de código abierto.