Об этом проекте
TiXL, также известный как Tooll3, — это открытое приложение для создания реалтайм-моушн-графики. Согласно его README, оно нацелено на пересечение рендеринга в реальном времени, процедурной генерации контента на основе графов и линейной ключевой анимации и редактирования.
Заявленная цель — позволить художникам создавать аудиореактивный VJ-контент, исследовать параметры через продвинутые интерфейсы и сочетать ключевую анимацию с автоматизацией. Технические художники могут пойти дальше, используя TiXL для разработки фрагментных или вычислительных шейдеров либо для добавления ввода с MIDI-контроллеров, датчиков и таких источников, как OSC или Spout.
Проект делает акцент на удобстве использования и дизайне интерфейса, описывая продолжающийся процесс экспериментов с разными подходами для баланса между удобством и гибкостью. Версия 4 описывается как активно разрабатываемая, но достаточно стабильная для высококлассной визуализации и моушн-графики, с отраслевыми стандартными функциями, такими как цветокоррекция, осциллограммы и tone mapping, а также возможностью экспорта небольших автономных исполняемых файлов.
README ссылается на руководство по установке и документацию в вики проекта, обучающие видео на YouTube и сообщество в Discord для вопросов и обратной связи. Проект выпущен под лицензией MIT, а для версии 4.1.1.1 указана ссылка на скачивание исполняемого файла для Windows. Проект позиционирует себя как общественное усилие, объединяющее художников, разработчиков и креативных экспериментаторов для формирования программного обеспечения как бесплатного открытого проекта.
Comments
0 people shared their preference · Deer Point appears after 10 participants
Sign in to join the discussion.