Sobre el proyecto
Game Settings Master es una herramienta de configuración basada en Windows diseñada para juegos creados con Unreal Engine (versiones 4.27 a 5.8), incluidos los de Steam y Epic Games Store. Proporciona una interfaz centralizada para editar archivos .ini sin necesidad de edición manual de texto.
Capacidades principales incluyen:
- Biblioteca de juegos: Escanea automáticamente las bibliotecas de Steam y Epic para localizar las carpetas de configuración y obtener información del motor.
- Editor básico: Modifica GameUserSettings.ini para ajustes estándar como resolución, modo de ventana, VSync y preajustes de escalabilidad.
- Editor avanzado: Gestiona las CVars de Engine.ini con descripciones integradas, advertencias y un filtro recomendado basado en el hardware del usuario.
- Interfaz consciente de la GPU: Muestra dinámicamente opciones para DLSS, FSR, trazado de rayos y generación de fotogramas según el soporte detectado de la tarjeta gráfica.
- Sistema de respaldo: Crea instantáneas automáticas antes de aplicar cambios, permitiendo a los usuarios restaurar estados anteriores con un solo clic.
- Referencia integrada: Proporciona sugerencias de parámetros en inglés y ruso adaptadas a la versión específica de Unreal Engine del juego.
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