À propos du projet

Game Settings Master est un outil de configuration basé sur Windows conçu pour les jeux construits avec Unreal Engine (versions 4.27 à 5.8), y compris ceux provenant de Steam et de l'Epic Games Store. Il fournit une interface centralisée pour éditer les fichiers .ini sans édition manuelle de texte. Fonctionnalités clés : - Bibliothèque de jeux : analyse automatiquement les bibliothèques Steam et Epic pour localiser les dossiers de configuration et récupérer les informations du moteur. - Éditeur de base : modifie le fichier GameUserSettings.ini pour les paramètres standards tels que la résolution, le mode fenêtre, le VSync et les préréglages de scalabilité. - Éditeur avancé : gère les CVars du fichier Engine.ini avec des descriptions intégrées, des avertissements et un filtre recommandé basé sur le matériel de l'utilisateur. - Interface consciente du GPU : affiche dynamiquement les options pour DLSS, FSR, le ray tracing et la génération d'images en fonction du support détecté de la carte graphique. - Système de sauvegarde : crée des instantanés automatiques avant d'appliquer les modifications, permettant aux utilisateurs de restaurer les états précédents en un clic. - Référence intégrée : fournit des indications de paramètres en anglais et en russe adaptées à la version spécifique d'Unreal Engine du jeu.