Tiled es un editor de mapas por mosaicos para juegos tipo RPG, plataformas y clones de Breakout. Soporta mapas de cualquier tamaño, múltiples conjuntos de mosaicos, propiedades personalizadas y el formato TMX legible. Disponible en todas las plataformas principales con instalación vía Flatpak, Snap, GitHub o itch.io.
Código abierto. Nuevas posibilidades.
Descubre proyectos de código abierto de calidad, envía proyectos de forma anónima y reclama y edita tu propio proyecto.
Un poco de curiosidad. Un mundo de código abierto.
THE FIRST COLLECTIONUn juego vertical shoot 'em up determinista creado desde cero en Java, con un núcleo agnóstico a la plataforma que se ejecuta tanto en escritorio como en navegadores web.
Creator Mods Suite es una suite de producción para creadores y streamers de Minecraft 1.21.1, con ocho funciones activables de forma independiente en NeoForge y Fabric. Incluye un Director's Toolkit para control de grabación, un jefe animado, habilidades con teclas, eventos mundiales, armas y más, para facilitar la creación de contenido sin salir del juego.
OpenSearch es una suite de observabilidad y búsqueda distribuida de grado empresarial y código abierto, diseñada para gestionar datos no estructurados a escala.
Proyecto LibGDX de endless runner 'Dino Run', desarrollado en un taller del FliSoL 2017. Incluye módulos core, desktop y Android. Concluido, sin mantenimiento.
Mindustry es un juego de estrategia en tiempo real de defensa de torres de código abierto, con fuertes elementos de automatización y construcción de fábricas, escrito en Java. Está dirigido a computadoras de escritorio, Android y servidores dedicados, y se envía con soporte para mods, una wiki pública, Javadoc y un rastreador de sugerencias activo.
Un clon de Super Mario Bros desarrollado en Java utilizando el framework LibGDX con fines de estudio.
libGDX es un framework de desarrollo de juegos multiplataforma basado en Java y OpenGL (ES), que admite Windows, Linux, macOS, Android, navegadores web e iOS. Ofrece herramientas para el desarrollo rápido de juegos 2D y 3D, con una licencia Apache 2.0 y un amplio ecosistema de terceros.
Un juego de aventura gratuito de un solo jugador de MTG basado en Forge, con cinco colores rivales luchando por un mapa vivo con territorios dinámicos, sistemas de reputación y duelos de cartas reales.
Shatterfish es un motor de código abierto para Shattered Pixel Dungeon, inspirado en Stockfish. Permite el juego headless, bots de IA simbólica, pruebas estadísticas y superposiciones en el juego, manteniendo la paridad de información con los jugadores humanos.
Kyrixen Studio es un IDE ligero y de código abierto diseñado específicamente para el desarrollo con LibGDX.
Bindings de Java para el motor de física Box2D, compatibles con escritorio, Android y web a través de JNI, FFM, TeaVM y WebAssembly. Incluye integraciones con libGDX y libfdx con ejemplos multiplataforma.
Shooter de supervivencia top-down en Java + LibGDX. Elimina enemigos con armas compatibles y usa la bayoneta para regenerar salud. Incluye 3 tipos de enemigos, 4 armas, escalado por puntuación y shaders personalizados.
Un motor de juegos 2D en desarrollo escrito en Java, diseñado para la modularidad y el desarrollo centrado en el código sin depender de librerías externas.
Baritone es un bot de navegación de código abierto para Minecraft que automatiza el movimiento, la minería y el vuelo con élitros. Funciona como un mod de comandos de chat para Forge, Fabric y NeoForge, o como una API de Java para clientes personalizados.
Boss fight 2D en Java con libGDX, estética de animación vintage y combate por fases. Desarrollado como proyecto académico de POO.
Boxbot es un juego de gestión de almacenes basado en Java donde controlas a un robot para enviar paquetes antes de que expiren los pedidos, equilibrando la batería, el tiempo y la carga de trabajo.
Juego casual HitBall en LibGDX (Java), con soporte para escritorio, Android, iOS y HTML. Proyecto finalizado en 2018, sin mantenimiento actual.
SubMax es un juego desarrollado en LibGDX con soporte para desktop, Android y HTML, que incluye versiones legadas de 2016.
Una implementación de escritorio basada en Java de Scoundrel, un juego de cartas roguelike para un solo jugador que cuenta con un motor de reglas headless orientado a pruebas y pixel art dibujado a mano.