প্রকল্প সম্পর্কে

# Godot Aseprite Wizard (Godot 4) Aseprite Wizard হল একটি Godot প্লাগইন যা Aseprite অ্যানিমেশনকে Godot-এ আমদানি করতে সাহায্য করে। এটি বিভিন্ন আমদানি পদ্ধতি প্রদান করে এবং AnimationPlayers, AnimatedSprites 2D/3D এবং SpriteFrames-এর মতো বিভিন্ন নোড সমর্থন করে। আরও বিস্তারিত জানতে [ডকুমেন্টেশন](https://thisisvini.com/aseprite-wizard) দেখুন। _এই শাখাটি Godot 4 সমর্থন করে। Godot 3 ডক্স এবং কোডের জন্য [godot_3](https://github.com/viniciusgerevini/godot-aseprite-wizard/tree/godot_3) শাখাটি দেখুন। Godot 3 এবং Godot 4-এর মধ্যে পার্থক্য সম্পর্কে আরও বিস্তারিত জানতে ইস্যু https://github.com/viniciusgerevini/godot-aseprite-wizard/issues/70 দেখুন।_ ## বৈশিষ্ট্য - সহজ আমদানি এবং পুনঃআমদানির জন্য Godot ইম্পোর্টার এবং ইনস্পেক্টর ডক। - স্বয়ংক্রিয় ইম্পোর্টার যোগ করে: - Aseprite SpriteFrames: aseprite ফাইলগুলিকে SpriteFrames রিসোর্স হিসেবে ব্যবহার করুন। - Aseprite Texture: aseprite ফাইলগুলিকে স্থির চিত্র হিসেবে ব্যবহার করুন (শুধুমাত্র প্রথম ফ্রেম আমদানি হয়) - Aseprite Tileset Texture: টাইলম্যাপ লেয়ার সহ aseprite ফাইলগুলিকে AtlasTexture হিসেবে ব্যবহার করুন যা সরাসরি Godot-এর টাইলসেট ক্রিয়েটরে যোগ করা যেতে পারে। - ম্যানুয়ালি অ্যানিমেশন আমদানির জন্য ইনস্পেক্টর ডক: - AnimationPlayer (Sprite2D, Sprite3D এবং TextureRect)। - AnimatedSprite2D/3D। - স্বতন্ত্র SpritesFrames রিসোর্স হিসেবে। - Aseprite অ্যানিমেশন দিকনির্দেশ সমর্থন করে (ফরোয়ার্ড, রিভার্স, পিং-পং, পিং-পং রিভার্স)। - Aseprite রিপিট বা ট্যাগের মাধ্যমে লুপযোগ্য এবং নন-লুপযোগ্য অ্যানিমেশন সমর্থন করে। - প্রতিটি Aseprite ট্যাগকে অ্যানিমেশনে আলাদা করে। কোনো ট্যাগ সংজ্ঞায়িত না থাকলে, সবকিছু ডিফল্ট অ্যানিমেশন হিসেবে আমদানি করে। - রেজেক্স ব্যবহার করে চূড়ান্ত অ্যানিমেশনে অবাঞ্ছিত লেয়ার ফিল্টার করে। - স্লাইস সমর্থন করে। আপনার ফাইল থেকে শুধুমাত্র একটি অঞ্চল আমদানি করুন। - AnimatedSprite-এর জন্য: - AnimatedSprites-এ ব্যবহারের জন্য Atlas Texture সহ SpriteFrames তৈরি করে। - Aseprite ফ্রেমের সময়কাল (মিলিসেকেন্ডে সংজ্ঞায়িত) Godot-এর অ্যানিমেশন FPS-এ রূপান্তর করে। এভাবে আপনি Aseprite-এ সঠিক টাইমিং সহ আপনার অ্যানিমেশন তৈরি করতে পারেন এবং এটি Godot-এ একইভাবে কাজ করবে। - Aseprite ফাইলটি একটি একক SpriteFrames রিসোর্স হিসেবে রপ্তানি বা প্রতিটি লেয়ারকে আলাদা রিসোর্সে আলাদা করার বিকল্প। - Godot-এ Aseprite ফাইল ইম্পোর্টার যোগ করে। - AnimationPlayer: - অন্যান্য বিদ্যমান ট্র্যাক না সরিয়ে অ্যানিমেশন ট্র্যাক যোগ এবং সরাতে পারে। - আপনি একই AnimationPlayer-এ একাধিক ফাইল আমদানি করতে বা প্রতিটি লেয়ারকে তাদের নিজস্ব Sprite/TextureRect এবং AnimationPlayer-এ আমদানি করতে স্বাধীন। - অ্যানিমেশন লাইব্রেরি সমর্থন করে। Aseprite Wizard শুধুমাত্র ডেভেলপমেন্টের সময় প্রয়োজন। আপনি যদি এটি আর ব্যবহার না করার সিদ্ধান্ত নেন, আপনি প্লাগইনটি সরাতে পারেন এবং পূর্বে আমদানি করা সমস্ত অ্যানিমেশন প্রত্যাশা অনুযায়ী কাজ করতে থাকবে। ## যোগাযোগ নিয়মিত প্রতিক্রিয়া এবং পরামর্শের জন্য ধন্যবাদ। আপনি যদি প্লাগইন নিয়ে সমস্যার সম্মুখীন হন বা পরামর্শ/প্রশ্ন থাকে, তাহলে এই রিপোতে একটি ইস্যু খুলুন। আপনি যদি গেম ডেভ সম্পর্কিত কন্টেন্ট পছন্দ করেন, তাহলে আমার [চ্যানেল](http://youtube.com/c/ThisIsVini) পছন্দ হতে পারে। আরও যোগাযোগের বিকল্পের জন্য আমার [ওয়েবসাইট](https://thisisvini.com) দেখুন।