প্রকল্প সম্পর্কে

DTH Character Studio হলো DazToHue ওয়ার্কফ্লোর (Daz Studio → Houdini → Unreal Engine) একটি সহায়ক অ্যাপ্লিকেশন। এটি ব্যবহারকারীদের একটি নির্দিষ্ট স্থানে ক্যারেক্টারের Genesis ভার্সন, ROM সেকশন এবং বডি মরফ সংজ্ঞায়িত করতে দেয়, যাতে স্বয়ংক্রিয়ভাবে ফ্রেম-অ্যালাইনড Daz Studio অ্যাপ্লাই-স্ক্রিপ্ট এবং Houdini PoseAsset CSV ফাইল তৈরি করা যায়। এর মূল বৈশিষ্ট্যগুলোর মধ্যে রয়েছে: - Daz এবং Houdini-এর মধ্যে সিনক্রোনাইজেশন নিশ্চিত করতে ডিক্লারেটিভ ক্যারেক্টার ডেফিনিশন। - Range of Motion প্রক্রিয়াটি স্বয়ংক্রিয় করতে ROM স্ক্রিপ্ট এবং CSV জেনারেশন। - Windows এবং macOS-এর জন্য ক্রস-প্ল্যাটফর্ম সাপোর্ট (যদিও DTH Exporter Plugin শুধুমাত্র Windows-এর জন্য)। - একটি রেসিপি-ভিত্তিক সিস্টেম যা নাম এবং ফ্রেম দ্বারা অ্যাসেটগুলোকে রেফারেন্স করে, যার ফলে ব্যবহারকারীরা লাইসেন্সপ্রাপ্ত কন্টেন্ট পুনরায় বিতরণ না করেই ডেফিনিশনগুলো শেয়ার করতে পারেন। এই টুলটি DazToHue কাস্টম ROM গাইডে বর্ণিত ম্যানুয়াল প্রক্রিয়াগুলোকে স্বয়ংক্রিয় করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে এবং এটি DazToHue-Scripts ফ্রেমওয়ার্কের সাথে ইন্টিগ্রেটেড।