프로젝트 소개
DTH Character Studio는 DazToHue 워크플로우(Daz Studio → Houdini → Unreal Engine)를 위한 동반 애플리케이션입니다. 사용자가 캐릭터의 Genesis 버전, ROM 섹션 및 바디 몸프를 한 번에 정의하여 프레임 정렬된 Daz Studio 적용 스크립트와 Houdini PoseAsset CSV 파일을 자동으로 생성할 수 있습니다.
주요 기능:
- Daz와 Houdini 간 동기화를 보장하는 선언형 캐릭터 정의
- Range of Motion 프로세스 자동화를 위한 ROM 스크립트 및 CSV 생성
- Windows 및 macOS 크로스 플랫폼 지원(DTH Exporter Plugin은 Windows 전용)
- 이름과 프레임별 에셋 참조 레시피 시스템으로 라이선스 콘텐츠 재배포 없이 정의 공유 가능
이 도구는 DazToHue 맞춤형 ROM 가이드의 수동 프로세스를 자동화하도록 설계되었으며, DazToHue-Scripts 프레임워크와 통합됩니다.
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