প্রকল্প সম্পর্কে
MonoGame হলো C# ব্যবহার করে ডেস্কটপ পিসি, ভিডিও গেম কনসোল এবং মোবাইল ডিভাইসের জন্য গেম তৈরির একটি সহজ ও শক্তিশালী .NET ফ্রেমওয়ার্ক। এটি Microsoft-এর বন্ধ হয়ে যাওয়া XNA Framework-এর একটি ওপেন-সোর্স পুনঃবাস্তবায়ন এবং Stardew Valley, Celeste, Carrion, এবং Streets of Rage 4 সহ উল্লেখযোগ্য গেম তৈরি করতে ব্যবহৃত হয়েছে।
সমর্থিত প্ল্যাটফর্মগুলির মধ্যে রয়েছে Windows 10/11 (OpenGL এবং DirectX 10, পরীক্ষামূলক Vulkan এবং DirectX 12 সহ), Linux (OpenGL, glibc 2.27+ প্রয়োজন), macOS 13+ (OpenGL), Android 6+ (API 23), iOS/iPadOS 12.2+, এবং নিবন্ধিত ডেভেলপারদের জন্য কনসোল (PlayStation 4/5, Xbox GDKX/XDK, Nintendo Switch 1/2)।
ফ্রেমওয়ার্কটি অ্যাসেট প্রক্রিয়াকরণের জন্য একটি কনটেন্ট পাইপলাইন, প্রজেক্ট টেমপ্লেট এবং কমান্ড-লাইন টুল সরবরাহ করে, যার মধ্যে রয়েছে mgcb (কনটেন্ট বিল্ডার), mgfxc (ইফেক্ট কম্পাইলার), এবং mgcb-editor (GUI কনটেন্ট প্রসেসর)। ডকুমেন্টেশন, টিউটোরিয়াল, API রেফারেন্স এবং কমিউনিটি নমুনা docs.monogame.net-এ উপলব্ধ। প্রজেক্টটি Microsoft Public License (MS-PL)-এর অধীনে লাইসেন্সকৃত।
Comments
0 Rating appears after 10 ratings
Sign in to join the discussion.