Collagen হলো একটি প্রোগ্রাম্যাটিক কোলাজ জেনারেটর যা JSON বা Jsonnet ম্যানিফেস্টকে এমবেডেড অ্যাসেটসহ একক এবং পোর্টেবল SVG ফাইলে রূপান্তর করে।
ওপেন সোর্স। নতুন সম্ভাবনা।
মানসম্মত ওপেন-সোর্স প্রজেক্ট আবিষ্কার করুন, বেনামে প্রজেক্ট জমা দিন এবং নিজের প্রজেক্ট দাবি করে সম্পাদনা করুন।
কৌতূহল নিয়ে ওপেন সোর্স আবিষ্কার করুন।
THE FIRST COLLECTIONVMNL হলো Vulkan-এর উপর ভিত্তি করে তৈরি একটি পরীক্ষামূলক, লো-লেভেল Rust লাইব্রেরি, যা গেম ইঞ্জিন এবং রিয়েল-টাইম অ্যাপ্লিকেশনের জন্য গ্রাফিক্স, অডিও এবং নেটওয়ার্কিংয়ের একটি মডুলার ভিত্তি প্রদান করে।
Tokamak হলো একটি C# ইঞ্জিন যা গেম এবং ভার্চুয়াল ওয়ার্ল্ড তৈরির জন্য ডিজাইন করা হয়েছে, যা অ্যাপ্লিকেশন ডেভেলপমেন্টের জন্য মডুলার বিল্ডিং ব্লক প্রদান করে।
raylib হলো ভিডিও গেম প্রোগ্রামিংয়ের জন্য একটি সহজ এবং ব্যবহারকারী-বান্ধব C লাইব্রেরি, যা প্রোটোটাইপিং, শিক্ষা এবং গ্রাফিকাল অ্যাপ্লিকেশনের জন্য আদর্শ।
Impeller standalone C API-এর জন্য Zig bindings, যা উচ্চ-ক্ষমতাসম্পন্ন গ্রাফিক্স রেন্ডারিংয়ের জন্য একটি Zig-first wrapper প্রদান করে।
mo·js একটি দ্রুত, রেটিনা-সামঞ্জস্যপূর্ণ, মডুলার জাভাস্ক্রিপ্ট মোশন গ্রাফিক্স লাইব্রেরি ওয়েবের জন্য। এটি ডিক্লারেটিভ API প্রদান করে, যার মধ্যে Html, Shape, Swirl, Burst, এবং Stagger এর মতো বিল্ট‑ইন কম্পোনেন্ট রয়েছে, যা মনোমুগ্ধকর ওয়েব অ্যানিমেশন তৈরি করে।
Pyxel হল একটি Python-ভিত্তিক রেট্রো গেম ইঞ্জিন, যা MIT লাইসেন্সের অধীনে kitao দ্বারা তৈরি করা হয়েছে। এটি 16টি রঙ এবং চারটি সাউন্ড চ্যানেল সমর্থন করে, যা রেট্রো গেম কনসোলগুলির মতো সীমাবদ্ধতা প্রদান করে। এটি পিক্সেল-আর্ট স্টাইলের গেম তৈরি করার জন্য একটি সহজ এবং অ্যাক্সেসযোগ্য পরিবেশ সরবরাহ করে।
C++20 এবং Vulkan 1.4 দিয়ে তৈরি একটি রিয়েল-টাইম GPU-driven রেন্ডারার, যাতে mesh shaders, bindless rendering এবং উন্নত ray-traced লাইটিং ইফেক্টস রয়েছে।
Pebble হলো Rust-এর জন্য একটি লো-লেভেল, ECS-স্টাইল গ্রাফিক্স ফ্রেমওয়ার্ক যা wgpu, winit এবং hecs-এর ওপর ভিত্তি করে তৈরি, যা কাস্টম রেন্ডারিং পাইপলাইন তৈরির জন্য একটি নমনীয় কাঠামো প্রদান করে।
Dadaki হলো একটি উচ্চ-ক্ষমতাসম্পন্ন, ব্রাউজার-ভিত্তিক ভেক্টর গ্রাফিক্স এডিটর যার কোর Rust/WASM এবং CanvasKit দিয়ে তৈরি এবং ইউজার ইন্টারফেস TypeScript-এ নির্মিত।
Aseprite একটি অ্যানিমেটেড স্প্রাইট এডিটর এবং পিক্সেল আর্ট টুল, যা Windows, macOS এবং Linux-এ চলে। এতে লেয়ার, ফ্রেম, onion skinning, স্প্রাইট শিট এক্সপোর্ট, Lua স্ক্রিপ্টিং এবং CLI রয়েছে।
ইন্টারঅ্যাক্টিভ অ্যাপ্লিকেশন, সিমুলেশন এবং ভিডিও গেম তৈরির একটি সহজ ফ্রেমওয়ার্ক, যা কোনো ডেডিকেটেড এডিটর ছাড়াই কোর ইঞ্জিন ফাংশনালিটি প্রদান করে।
FragmentColor একটি ক্রস-প্ল্যাটফর্ম GPU লাইব্রেরি যা Rust, JS, Python, Swift এবং Kotlin সমর্থন করে। এটি WGSL/GLSL ব্যবহার করে Vulkan, Metal, DirectX এবং WebGPU-তে শেডার কাজ সহজ করে।
drawio-desktop একটি অফলাইন-ফার্স্ট ইলেক্ট্রন ডেস্কটপ অ্যাপ যা স্থানীয়ভাবে ডায়াগ্রাম, ফ্লোচার্ট ও ভিজ্যুয়াল ডিজাইন তৈরি করতে সাহায্য করে এবং কোনো বাহ্যিক ডেটা ট্রান্সমিশন করা হয় না।
p5.js স্কেচগুলোকে ব্রাউজার ছাড়াই Node.js পরিবেশে RGBA পিক্সেল বাফারে রেন্ডার করার জন্য একটি লাইব্রেরি।
LnDrawer হলো Rust ভাষায় লেখা একটি সহজ, হালকা এবং GPU-ত্বরান্বিত অন-স্ক্রিন ড্রয়িং অ্যাপ্লিকেশন।
Elemental হলো একটি লো-লেভেল, ক্রস-প্ল্যাটফর্ম GPU প্রোগ্রামিং লাইব্রেরি যা Direct3D 12, Vulkan এবং Metal-এর ওপর একটি সহজ C API প্রদান করে।
FlatRedBall হলো .NET এবং C# দিয়ে তৈরি একটি ক্রস-প্ল্যাটফর্ম 2D গেম ইঞ্জিন, যা ডেভেলপারদের উৎপাদনশীলতা বৃদ্ধির জন্য একটি ডেডিকেটেড এডিটর প্রদান করে।
FractGen হলো ফ্র্যাক্টাল ইমেজ (যেমন Mandelbrot set) তৈরির একটি এক্সটেনসিবল সফটওয়্যার স্যুট, যাতে GUI এবং কমান্ড-লাইন ইন্টারফেসের সুবিধা রয়েছে।
LibreSprite হলো একটি বিনামূল্যে এবং ওপেন-সোর্স অ্যানিমেটেড স্প্রাইট এডিটর এবং পিক্সেল আর্ট টুল, যা Aseprite-এর শেষ GPLv2 কমিট থেকে ফর্ক করা হয়েছে।