عن المشروع
مجموعة أدوات الواقع المختلط (MRTK) v2 هي إطار عمل من Unity تُديره مايكروسوفت يسرّع تطوير تطبيقات الواقع المختلط عبر المنصات. توفر مجموعة شاملة من المكونات والميزات بما في ذلك نظام إدخال عبر المنصات، وكتل بناء للتفاعل المكاني، وعناصر تحكم في واجهة المستخدم مصممة لليد المفصلية، وتتبع العين، والصوت، وإدخال وحدة التحكم. تمكن الأداة من النمذجة الأولية السريعة من خلال محاكاة داخل المحرر بحيث يمكن للمطورين التكرار دون النشر على الجهاز، وتعمل كإطار قابل للتوسع يسمح بتبديل المكونات الأساسية.
تشمل منصات الأجهزة المدعومة Microsoft HoloLens (الجيلين 1 و2)، وأجهزة Windows Mixed Reality، وMeta Quest (عبر Oculus أو OpenXR)، وSteamVR عبر OpenXR، والواقع المعزز للجوال عبر ARCore (أندرويد) وARKit (iOS). كما يتم دعم تتبع اليد من Ultraleap Leap Motion عبر OpenXR أو مكون إضافي مخصص.
تغطي مجالات الميزات الإدخال (اليدين، والعينين، والكلام، والإملاء، والمؤشرات)، وكتل بناء واجهة المستخدم (الأزرار، والتحكم في الحدود، ومعالج الكائنات، والألواح، ولوحة المفاتيح النظامية، والعناصر التفاعلية، والحلول، ومجموعات الكائنات، والتلميحات، والمنزلقات، والتظليل القياسي، وقوائم اليد، وأشرطة التطبيقات، وتصور أطراف الأصابع، والقوائم القريبة، ومؤشرات التقدم، والحوارات، ومدرب اليد)، والوعي المكاني، وإدارة المشاهد المتعددة، والتشخيصات، ونظام الحدود، والميزات التجريبية مثل فيزياء اليد والإرساء. يتم نشر الوثائق ومراجع واجهة برمجة التطبيقات على Microsoft Learn. ملاحظة: يستضيف هذا المستودع إصدار v2 القديم؛ يستمر التطوير النشط تحت منظمة MixedRealityToolkit لإصدار MRTK v3 والإصدارات الأحدث.
Comments
0 Rating appears after 10 ratings
Sign in to join the discussion.