À propos du projet
Le Mixed Reality Toolkit (MRTK) v2 est un framework Unity maintenu par Microsoft qui accélère le développement d'applications de réalité mixte multiplateformes. Il fournit un ensemble complet de composants et de fonctionnalités, notamment un système d'entrée multiplateforme, des éléments de base pour les interactions spatiales et des contrôles d'interface utilisateur adaptés aux entrées par mains articulées, suivi oculaire, voix et manette. Le toolkit permet un prototypage rapide grâce à la simulation en éditeur, permettant aux développeurs d'itérer sans déployer sur un appareil, et fonctionne comme un framework extensible permettant de remplacer les composants principaux.
Les plateformes d'appareils prises en charge incluent Microsoft HoloLens (1 et 2), les casques Windows Mixed Reality, Meta Quest (via Oculus ou OpenXR), SteamVR via OpenXR et la réalité augmentée mobile via ARCore (Android) et ARKit (iOS). Le suivi des mains Leap Motion d'Ultraleap est également pris en charge via OpenXR ou un plugin dédié.
Les domaines de fonctionnalités couvrent l'entrée (mains, yeux, parole, dictée, pointeurs), les éléments de base de l'expérience utilisateur (boutons, contrôle des limites, manipulateur d'objets, ardoises, clavier système, interactables, solveurs, collections d'objets, info-bulles, curseurs, shader standard, menus à main, barres d'application, visualisation du bout des doigts, menus de proximité, indicateurs de progression, dialogues, coach manuel), la conscience spatiale, la gestion multi-scènes, les diagnostics, le système de limites et des fonctionnalités expérimentales telles que la physique des mains et l'ancrage. La documentation et les références API sont publiées sur Microsoft Learn. Remarque : ce dépôt héberge la version héritée v2 ; le développement actif se poursuit sous l'organisation MixedRealityToolkit pour MRTK v3 et versions ultérieures.
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