প্রকল্প সম্পর্কে
মিক্সড রিয়েলিটি টুলকিট (MRTK) v2 হল একটি মাইক্রোসফট-রক্ষণাবেক্ষণ করা ইউনিটি ফ্রেমওয়ার্ক যা ক্রস-প্ল্যাটফর্ম মিক্সড রিয়েলিটি অ্যাপ্লিকেশন ডেভেলপমেন্টকে ত্বরান্বিত করে। এটি কম্পোনেন্ট এবং ফিচারের একটি বিস্তৃত সেট সরবরাহ করে, যার মধ্যে রয়েছে একটি ক্রস-প্ল্যাটফর্ম ইনপুট সিস্টেম, স্থানিক ইন্টারঅ্যাকশন বিল্ডিং ব্লক, এবং UI কন্ট্রোল যা আর্টিকুলেটেড হ্যান্ড, আই-ট্র্যাকিং, ভয়েস এবং কন্ট্রোলার ইনপুটের জন্য তৈরি। টুলকিটটি এডিটরে সিমুলেশনের মাধ্যমে দ্রুত প্রোটোটাইপিং সক্ষম করে, যাতে ডেভেলপাররা ডিভাইসে ডিপ্লয় না করেই পুনরাবৃত্তি করতে পারে, এবং এটি একটি এক্সটেনসিবল ফ্রেমওয়ার্ক হিসেবে কাজ করে যেখানে মূল কম্পোনেন্ট পরিবর্তন করা যায়।
সমর্থিত ডিভাইস প্ল্যাটফর্মগুলির মধ্যে রয়েছে Microsoft HoloLens (1 এবং 2), Windows Mixed Reality হেডসেট, Meta Quest (Oculus বা OpenXR এর মাধ্যমে), SteamVR (OpenXR এর মাধ্যমে), এবং ARCore (Android) এবং ARKit (iOS) এর মাধ্যমে মোবাইল AR। Ultraleap Leap Motion হ্যান্ড ট্র্যাকিংও OpenXR বা একটি ডেডিকেটেড প্লাগইনের মাধ্যমে সমর্থিত।
ফিচার এলাকাগুলির মধ্যে রয়েছে ইনপুট (হাত, চোখ, বক্তৃতা, ডিক্টেশন, পয়েন্টার), UX বিল্ডিং ব্লক (বাটন, বাউন্ডস কন্ট্রোল, অবজেক্ট ম্যানিপুলেটর, স্লেট, সিস্টেম কীবোর্ড, ইন্টারঅ্যাক্টেবল, সলভার, অবজেক্ট কালেকশন, টুলটিপ, স্লাইডার, স্ট্যান্ডার্ড শেডার, হ্যান্ড মেনু, অ্যাপ বার, ফিঙ্গারটিপ ভিজ্যুয়ালাইজেশন, নিয়ার মেনু, প্রগ্রেস ইন্ডিকেটর, ডায়ালগ, হ্যান্ড কোচ), স্থানিক সচেতনতা, মাল্টি-সিন ম্যানেজমেন্ট, ডায়াগনস্টিকস, বাউন্ডারি সিস্টেম, এবং পরীক্ষামূলক ফিচার যেমন হ্যান্ড ফিজিক্স এবং ডকিং। ডকুমেন্টেশন এবং API রেফারেন্স Microsoft Learn-এ প্রকাশিত। মনে রাখবেন: এই রিপোজিটরিটি লিগ্যাসি v2 রিলিজ হোস্ট করে; সক্রিয় উন্নয়ন MRTK v3+ এর জন্য MixedRealityToolkit সংস্থার অধীনে চলছে।
Comments
0 Rating appears after 10 ratings
Sign in to join the discussion.