منصوبے کے بارے میں
OpenMU ایک کمیونٹی پروجیکٹ ہے جو MMORPG "MU Online" کے لیے آسان استعمال، قابل توسیع اور حسب ضرورت گیم سرور بناتا ہے۔ کوڈ مکمل طور پر شروع سے دوبارہ لکھا گیا ہے اور واضح طور پر ڈی کمپائل شدہ سرور سورسز یا ان کے مشتقات پر مبنی نہیں ہے۔
گیم سپورٹ اور دائرہ کار
- MU Online کے متعدد ورژنز کی سپورٹ، بنیادی فوکس Season 6 Episode 3 پر ہے جو انگریزی (ENG) پروٹوکول استعمال کرتا ہے۔
- طویل مدتی فوکس میں اوپن سورس کلائنٹ MuMain شامل ہے، جو قدرے توسیع شدہ نیٹ ورک پروٹوکول استعمال کرتا ہے۔
- سافٹ ویئر کے کچھ حصے دیگر گیمز کی تیاری میں بھی کارآمد ہو سکتے ہیں۔
پروجیکٹ کی حالت
- فعال ترقی کے تحت، ابھی کوئی سرکاری ریلیز نہیں۔
- موجودہ حالت آزمانے کے لیے ایک Docker امیج دستیاب ہے۔
دستاویزات
- Docusaurus پر مبنی دستاویزات کی ویب سائٹ docs-website فولڈر میں موجود ہے اور اس میں شروعات (تقاضے، پورٹس، Docker یا سورس سیٹ اپ، کلائنٹ سے کنیکٹ کرنا، ٹیسٹ اکاؤنٹس)، ڈیپلائمنٹ کی اقسام، HTTPS، اسٹارٹ پیرامیٹرز اور ماحول کے متغیرات، ایڈمن پینل کی اسکرینز اور طریقے، سرور کی خصوصیات جیسے سرور سائیڈ AI بوٹس، ترقیاتی موضوعات (آرکیٹیکچر، حل کی ساخت، پلگ ان سسٹم، تعاون)، اور حوالہ جاتی مواد (پورٹس اور تیار شدہ پیکٹ دستاویزات) شامل ہیں۔
- کوڈ سے منسلک تکنیکی دستاویزات کوڈ کے ساتھ موجود ہیں، جن میں docs کے تحت پیکٹ کی تفصیلات اور گیم میکینکس، نیز src کے تحت ہر پروجیکٹ کی Readme فائلیں شامل ہیں۔
لائسنسنگ اور تعاون
- MIT لائسنس کے تحت جاری۔
- ڈویلپرز اور غیر ڈویلپرز دونوں کے تعاون کا خیرمقدم ہے؛ شرکاء سے کہا جاتا ہے کہ CONTRIBUTING.md پڑھیں اور Discord کے ذریعے یا ایشو جمع کروا کر سوالات پوچھ سکتے ہیں۔
بلڈ اور پیکیجنگ
- Windows اور Linux (Docker) بلڈ پائپ لائنز کنفیگر شدہ ہیں۔
- NuGet پیکجز MUnique.OpenMU.Network اور MUnique.OpenMU.Network.Packets شائع کیے گئے ہیں۔
Comments
0 Rating appears after 10 ratings
Sign in to join the discussion.