منصوبے کے بارے میں
Tokamak گیمز اور ورچوئل دنیا کے لیے ایک C# انجن ہے۔ اسے ماڈیولر بلڈنگ بلاکس کے مجموعے کے طور پر ڈیزائن کیا گیا ہے جنہیں صارفین اپنی مخصوص ضروریات کو پورا کرنے کے لیے یکجا، تبدیل یا وسعت دے سکتے ہیں۔
اس انجن کے کئی مخصوص پروجیکٹس پر مشتمل ہیں:
- Abstractions: کلیدی abstraction interfaces۔
- Hosting: کنفیگریشن اور ایپلی کیشن ہوسٹ مینجمنٹ کے لیے بنیادی رن ٹائم کلاسز، جو ریئل ٹائم پروسیسنگ کے لیے موزوں ہیں۔
- Graphite: UIs اور 2D گرافکس کی رینڈرنگ کے لیے ایک 2D گرافکس لائبریری۔
- Mathematics: کلر پروسیسنگ، فزکس primitives، اور hit testing کے لیے فنکشنز۔
- Quill: ٹائپوگرافی پڑھنے اور رینڈر کرنے کے لیے ایک لائبریری۔
- Readers: فارمیٹ ریڈرز کی ایک عمومی فہرست، جس میں FBX لوڈنگ کے لیے جزوی سپورٹ شامل ہے۔
- Tritium: بنیادی گرافکس ہارڈویئر مینجمنٹ اور رینڈرنگ۔
- VFS: ایک Virtual File System لائبریری۔
- Utilities: عمومی رن ٹائم یوٹیلیٹی کلاسز۔
یہ پروجیکٹ فی الحال ابتدائی ترقی کے مرحلے میں ہے، جس میں Vulkan اور OpenGL abstractions، پیچیدہ شکلوں کی ڈرائنگ، اور ٹیکسٹ رینڈرنگ پر کام جاری ہے۔
Comments
0 Rating appears after 10 ratings
Sign in to join the discussion.