Об этом проекте

Pandora — это аддон для Godot Engine (версия 4), упрощающий работу с RPG-данными. Он позволяет разработчикам легко управлять такими элементами RPG, как предметы, заклинания, способности, персонажи, монстры и таблицы добычи. Аддон спроектирован для поддержки как традиционных пошаговых RPG, так и динамичных экшен-игр. Ключевые возможности: - **Специализированный редактор**: управление всеми RPG-данными в одном месте. Создание, редактирование и удаление предметов, заклинаний, способностей, персонажей, монстров и таблиц добычи. Свойства автоматически распространяются на дочерние категории и сущности. - **Доступный API**: предоставляет доступ через синглтон `Pandora`, позволяя получать данные во время выполнения или в инструментальных скриптах. Пример использования включает создание экземпляров сущностей и установку целочисленных свойств. - **Протестированность**: каждая функция покрыта юнит-тестами для поддержания чистоты кодовой базы. Установка включает загрузку последнего релиза, извлечение папки `pandora` в папку `/addons` проекта и активацию плагина в настройках Godot. Доступна официальная вики для начала работы, а также форум для вопросов и идей. Примечание: аддон всё ещё находится в стадии альфа-версии и не готов к продакшену.