Sobre el proyecto

Pandora es un complemento para Godot Engine (versión 4) que simplifica el manejo de datos de RPG. Permite a los desarrolladores gestionar fácilmente elementos de RPG como objetos, hechizos, habilidades, personajes, monstruos y tablas de botín. El complemento está diseñado para soportar tanto RPG por turnos tradicionales como juegos de acción de ritmo rápido. Las características clave incluyen: - **Interfaz de editor dedicada**: Gestiona todos los datos de RPG en un solo lugar. Crea, edita y elimina objetos, hechizos, habilidades, personajes, monstruos y tablas de botín. Las propiedades se propagan automáticamente a categorías y entidades hijas. - **API accesible**: Proporciona una API accesible a través del singleton `Pandora`, permitiendo el acceso a datos en tiempo de ejecución o dentro de scripts de herramientas. Un ejemplo de uso incluye instanciar entidades y establecer propiedades enteras. - **Probado**: Cada característica está cubierta con pruebas unitarias para mantener el código limpio. La instalación implica descargar la última versión, extraer la carpeta `pandora` en la carpeta `/addons` del proyecto y activar el complemento en la configuración de Godot. Hay una wiki oficial disponible para comenzar, y un foro de discusión para preguntas e ideas. Nota: El complemento aún está en alfa y no está listo para producción.