Sobre o projeto
Space Station 14 é um jogo multiplayer sobre paranoia e caos a bordo de uma estação espacial, e um remake do clássico cult Space Station 13. Ele roda no Robust Toolbox, o motor próprio do projeto escrito em C#.
Este repositório é o repositório principal do jogo. Para evitar a necessidade de forks do RobustToolbox, um pacote de "conteúdo" é carregado tanto pelo cliente quanto pelo servidor; ele contém tudo o que é necessário para jogar em um servidor específico. O repositório inclui tanto o RobustToolbox quanto o pacote de conteúdo, sendo o lugar ideal para começar se você quiser hospedar um servidor ou criar conteúdo para o SS14.
Os links do projeto incluem o site oficial, Discord, fórum, Mastodon, Patreon, página na Steam e downloads noturnos independentes. Um site de documentação cobre o conteúdo do jogo, o motor, o design do jogo e as especificações de licença/atribuição, além de oferecer recursos para novos contribuidores.
Contribuições são bem-vindas de qualquer pessoa. O projeto mantém uma lista de problemas que novos contribuidores podem assumir e pede que alterações e pull requests sigam as diretrizes de contribuição. Traduções do jogo não são atualmente aceitas no repositório principal; os interessados são direcionados a criar ou contribuir para um fork.
O projeto explicitamente não aceita contribuições geradas por IA de baixo esforço ou em massa, incluindo código ou YAML de ferramentas como GitHub Copilot ou ChatGPT, arte criada por IA, arquivos de som ou outros ativos, e documentação, relatórios de problemas ou descrições de pull requests gerados automaticamente. Ferramentas simples, como conclusão de linha única em um IDE, são notadas como exceções.
Para compilar, é necessário clonar o repositório, executar RUN_THIS.py para inicializar submódulos e carregar o motor, e então compilar a solução com dotnet build. Instruções mais detalhadas de configuração estão disponíveis na documentação.
Todo o código no repositório de conteúdo é licenciado sob a licença MIT. A maioria dos ativos é licenciada sob CC-BY-SA 3.0, salvo indicação em contrário, com licença e direitos autorais registrados no arquivo de metadados de cada ativo. Alguns ativos usam licenças não comerciais, como CC-BY-NC-SA 3.0, e precisariam ser removidos para uso comercial.
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