このプロジェクトについて
Space Station 14は、宇宙ステーションでのパラノイアと混沌をテーマにしたマルチプレイヤーゲームであり、カルト的な人気を誇るSpace Station 13のリメイクです。これは、プロジェクト独自のC#で書かれたエンジンであるRobust Toolbox上で動作します。
このリポジトリは、ゲームの主要なリポジトリです。RobustToolboxのフォークを必要としないように、「コンテンツ」パックがクライアントとサーバーの両方で読み込まれます。これには、特定のサーバーでプレイするために必要なすべてが含まれています。このリポジトリにはRobustToolboxとコンテンツパックの両方が含まれており、SS14のサーバーをホストしたり、コンテンツを作成したりしたい場合の出発点となります。
プロジェクトのリンクには、公式ウェブサイト、Discord、フォーラム、Mastodon、Patreon、Steamページ、スタンドアロンのナイトリービルドが含まれます。ドキュメントサイトでは、ゲームのコンテンツ、エンジン、ゲームデザイン、ライセンス/帰属の仕様について説明し、新しい貢献者向けのリソースも提供しています。
誰からの貢献も歓迎します。プロジェクトは、新人が取り組める問題のリストを維持しており、変更とプルリクエストは貢献ガイドラインに従うよう求めています。ゲームの翻訳は現在メインリポジトリでは受け付けていません。興味がある方は、フォークを作成するか、フォークに貢献するよう案内されています。
プロジェクトは、GitHub CopilotやChatGPTなどのツールからのコードやYAML、AI生成のアートワーク、サウンドファイルやその他のアセット、自動生成されたドキュメント、問題レポート、プルリクエストの説明など、低品質または全面的なAI生成の貢献を明示的に受け付けていません。IDEでの単一行補完などの単純なツールは例外として記載されています。
ビルドには、リポジトリをクローンし、RUN_THIS.pyを実行してサブモジュールを初期化してエンジンを読み込み、その後dotnet buildでソリューションをコンパイルする必要があります。より詳細なセットアップ手順はドキュメントに記載されています。
コンテンツリポジトリ内のすべてのコードはMITライセンスの下でライセンスされています。ほとんどのアセットは、特に明記されていない限りCC-BY-SA 3.0の下でライセンスされており、ライセンスと著作権は各アセットのメタデータファイルに記録されています。一部のアセットはCC-BY-NC-SA 3.0などの非商用ライセンスを使用しており、商用利用のためには削除する必要があります。
Comments
0 Rating appears after 10 ratings
Sign in to join the discussion.