Sobre o projeto
Dadaki é um editor de gráficos vetoriais de código aberto que funciona inteiramente no navegador. Ele é construído com um núcleo de alta performance usando Rust/WASM e CanvasKit, combinado com uma interface de usuário baseada em TypeScript.
O projeto é organizado como um workspace pnpm consistindo de três pacotes principais:
- @dadaki/editor: Uma biblioteca de editor reutilizável e incorporável.
- @dadaki/app: Um shell de demonstração autônomo e apenas local.
- @dadaki/mcp: Um servidor MCP (Model Context Protocol) que permite que agentes de IA manipulem geometria vetorial real (caminhos, gradientes, texto) diretamente em uma aba aberta do editor, em vez de gerar imagens rasterizadas.
Os principais recursos técnicos incluem um motor escrito em Rust, uma suíte abrangente de conformidade SVG para testes e a capacidade de ser incorporado em outras aplicações via uma API dedicada.
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