Sobre el proyecto
Dadaki es un editor de gráficos vectoriales de código abierto que se ejecuta completamente en el navegador. Está construido con un núcleo de alto rendimiento utilizando Rust/WASM y CanvasKit, combinado con una interfaz de usuario basada en TypeScript.
El proyecto está organizado como un espacio de trabajo de pnpm que consta de tres paquetes principales:
- @dadaki/editor: Una biblioteca de editor reutilizable e integrable.
- @dadaki/app: Un shell de demostración independiente y de uso local.
- @dadaki/mcp: Un servidor MCP (Model Context Protocol) que permite a los agentes de IA manipular geometría vectorial real (trazos, degradados, texto) directamente dentro de una pestaña del editor abierta, en lugar de generar imágenes rasterizadas.
Las características técnicas clave incluyen un motor escrito en Rust, una suite completa de conformidad SVG para pruebas y la capacidad de integrarse en otras aplicaciones a través de una API dedicada.
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