Sobre o projeto
O OpenKruiseGame (OKG) é uma carga de trabalho Kubernetes de código aberto projetada especificamente para cenários de servidores de jogos. É um subprojeto do projeto CNCF OpenKruise, com o objetivo de simplificar a transformação cloud-native de servidores de jogos. O OKG aborda desafios como atualizações a quente, atualizações no local, gerenciamento de servidores de jogos especificados e modelos de rede adequados para jogos (IP/porta fixos, conexão direta sem perdas, aceleração global). Ele oferece suporte a auto scaling, O&M automatizado e é agnóstico em relação ao provedor de nuvem, permitindo gerenciamento centralizado em ambientes multicloud e híbridos. O projeto integra-se com serviços de nuvem, matchmaking e plataformas de O&M por meio de métodos low-code ou zero-code, e pode ser estendido por meio de desenvolvimento personalizado ou conectado a sistemas de entrega como o KubeVela. É usado por inúmeras empresas de jogos, incluindo Lilith, Hypergryph, Bilibili e outras. O repositório fornece guias de instalação, manuais do usuário e diretrizes de contribuição para desenvolvedores.
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