À propos du projet

OpenKruiseGame (OKG) est une charge de travail Kubernetes open source conçue spécifiquement pour les scénarios de serveurs de jeu. Il s'agit d'un sous-projet du projet CNCF OpenKruise, visant à simplifier la transformation cloud-native des serveurs de jeu. OKG répond à des défis tels que les mises à jour à chaud, les mises à jour sur place, la gestion de serveurs de jeu spécifiques et les modèles réseau adaptés aux jeux (IP/port fixe, connexion directe sans perte, accélération globale). Il prend en charge l'auto-scaling, l'exploitation et la maintenance automatisées, et est indépendant du fournisseur cloud, permettant une gestion centralisée dans des environnements multicloud et cloud hybride. Le projet s'intègre aux services cloud, aux plateformes de matchmaking et d'exploitation via des méthodes low-code ou zero-code, et peut être étendu par développement personnalisé ou connecté à des systèmes de livraison comme KubeVela. Il est utilisé par de nombreuses entreprises de jeux, notamment Lilith, Hypergryph, Bilibili et d'autres. Le dépôt fournit des guides d'installation, des manuels utilisateur et des directives de contribution pour les développeurs.