Sobre o projeto
Dolphin é um emulador de código aberto popular que permite jogar jogos de GameCube e Wii em plataformas modernas, incluindo Windows, Linux, macOS e dispositivos Android recentes. É licenciado sob GPLv2+ e oferece melhorias significativas em relação ao hardware original, como resoluções internas mais altas, suporte a widescreen e save states.
**Requisitos do Sistema**
- Desktop: Windows 10 1903+, Linux, macOS 11.0+; CPU com SSE2 (dual-core de 3 GHz recomendado); GPU com Direct3D 11.1/OpenGL 3.3 (Direct3D 11.1/OpenGL 4.4 recomendado).
- Android: Android 7.0+; CPU ARMv8 de 64 bits ou x86-64; GPU com OpenGL ES 3.0+ (OpenGL de classe desktop recomendado).
**Compilação**
Instruções estão disponíveis para Windows, Linux, macOS, Android e OpenBSD (sem suporte). Clone com submódulos (`git submodule update --init --recursive`). Para Android, importe o projeto Gradle em `./Source/Android`; o código nativo usa CMake.
**Uso da Linha de Comando**
- `Dolphin.exe [opções] [ARQUIVO]`: Carrega jogos, configura opções, seleciona backends de vídeo/áudio (D3D, D3D12, OGL, Vulkan, Null, Software Renderer) e executa em modo batch.
- `dolphin-tool`: Converte imagens de disco (ISO, GCZ, WIA, RVZ), verifica integridade, extrai arquivos e calcula checksums.
- `header`: Inspeciona propriedades da imagem de disco (tamanho do bloco, compressão).
- `extract`: Extrai partições ou arquivos específicos de imagens de disco.
**Recursos**
- Alta compatibilidade com títulos de GameCube e Wii.
- Gráficos aprimorados (por exemplo, upscaling, anti-aliasing).
- Save states e suporte a cheats.
- Comunidade ativa, fóruns e wiki.
**Desinstalação**
Remova o diretório extraído (Windows), execute `cat install_manifest.txt | xargs -d '\n' rm` como root (Linux) ou exclua o Dolphin.app (macOS). Exclua também o diretório global do usuário se não for reinstalar.
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