Sobre el proyecto
Dolphin es un emulador popular de código abierto que permite jugar títulos de GameCube y Wii en plataformas modernas, incluyendo Windows, Linux, macOS y dispositivos Android recientes. Está licenciado bajo GPLv2+ y proporciona mejoras significativas sobre el hardware original, como resoluciones internas más altas, soporte de pantalla ancha y estados de guardado.
**Requisitos del sistema**
- Escritorio: Windows 10 1903+, Linux, macOS 11.0+; CPU con SSE2 (se recomienda doble núcleo de 3 GHz); GPU con Direct3D 11.1/OpenGL 3.3 (se recomienda Direct3D 11.1/OpenGL 4.4).
- Android: Android 7.0+; CPU ARMv8 de 64 bits o x86-64; GPU con OpenGL ES 3.0+ (se recomienda OpenGL de clase escritorio).
**Compilación**
Hay instrucciones disponibles para Windows, Linux, macOS, Android y OpenBSD (sin soporte). Clona con submódulos (`git submodule update --init --recursive`). Para Android, importa el proyecto Gradle en `./Source/Android`; el código nativo usa CMake.
**Uso de línea de comandos**
- `Dolphin.exe [opciones] [ARCHIVO]`: Cargar juegos, configurar ajustes, seleccionar backends de video/audio (D3D, D3D12, OGL, Vulkan, Null, Renderizador de Software) y ejecutar en modo de lote.
- `dolphin-tool`: Convertir imágenes de disco (ISO, GCZ, WIA, RVZ), verificar integridad, extraer archivos y calcular sumas de comprobación.
- `header`: Inspeccionar propiedades de imágenes de disco (tamaño de bloque, compresión).
- `extract`: Extraer particiones o archivos específicos de imágenes de disco.
**Características**
- Alta compatibilidad con títulos de GameCube y Wii.
- Gráficos mejorados (por ejemplo, escalado, anti-aliasing).
- Estados de guardado y soporte de trucos.
- Comunidad activa, foros y wiki.
**Desinstalación**
Elimina el directorio extraído (Windows), ejecuta `cat install_manifest.txt | xargs -d '\n' rm` como root (Linux), o borra Dolphin.app (macOS). También elimina el directorio de usuario global si no se va a reinstalar.
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