このプロジェクトについて
Dolphinは、Windows、Linux、macOS、および最近のAndroidデバイスを含む現代のプラットフォームでゲームキューブとWiiのゲームをプレイできる人気のオープンソースエミュレータです。GPLv2+の下でライセンスされており、より高い内部解像度、ワイドスクリーン対応、セーブステートなど、元のハードウェアを超える大幅な拡張機能を提供します。
**システム要件**
- デスクトップ: Windows 10 1903以降、Linux、macOS 11.0以降。SSE2対応CPU(3 GHzデュアルコア推奨)。Direct3D 11.1/OpenGL 3.3対応GPU(Direct3D 11.1/OpenGL 4.4推奨)。
- Android: Android 7.0以降。64ビットARMv8またはx86-64 CPU。OpenGL ES 3.0以降のGPU(デスクトップクラスのOpenGL推奨)。
**ビルド**
Windows、Linux、macOS、Android、OpenBSD(非サポート)向けの手順が用意されています。サブモジュールを含めてクローンします(`git submodule update --init --recursive`)。Androidの場合は、`./Source/Android`にあるGradleプロジェクトをインポートします。ネイティブコードはCMakeを使用します。
**コマンドラインの使い方**
- `Dolphin.exe [options] [FILE]`: ゲームの読み込み、設定の構成、ビデオ/オーディオバックエンド(D3D、D3D12、OGL、Vulkan、Null、Software Renderer)の選択、バッチモードでの実行が可能です。
- `dolphin-tool`: ディスクイメージ(ISO、GCZ、WIA、RVZ)の変換、整合性の検証、ファイルの抽出、チェックサムの計算を行います。
- `header`: ディスクイメージのプロパティ(ブロックサイズ、圧縮)を調べます。
- `extract`: ディスクイメージから特定のパーティションやファイルを抽出します。
**機能**
- ゲームキューブおよびWiiタイトルとの高い互換性。
- 強化されたグラフィックス(例: アップスケーリング、アンチエイリアシング)。
- セーブステートとチートのサポート。
- 活発なコミュニティ、フォーラム、ウィキ。
**アンインストール**
展開したディレクトリを削除するか(Windows)、rootとして`cat install_manifest.txt | xargs -d '\n' rm`を実行するか(Linux)、Dolphin.appを削除します(macOS)。再インストールしない場合は、グローバルユーザーディレクトリも削除してください。
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