このプロジェクトについて

Dolphinは、Windows、Linux、macOS、および最近のAndroidデバイスを含む現代のプラットフォームでゲームキューブとWiiのゲームをプレイできる人気のオープンソースエミュレータです。GPLv2+の下でライセンスされており、より高い内部解像度、ワイドスクリーン対応、セーブステートなど、元のハードウェアを超える大幅な拡張機能を提供します。 **システム要件** - デスクトップ: Windows 10 1903以降、Linux、macOS 11.0以降。SSE2対応CPU(3 GHzデュアルコア推奨)。Direct3D 11.1/OpenGL 3.3対応GPU(Direct3D 11.1/OpenGL 4.4推奨)。 - Android: Android 7.0以降。64ビットARMv8またはx86-64 CPU。OpenGL ES 3.0以降のGPU(デスクトップクラスのOpenGL推奨)。 **ビルド** Windows、Linux、macOS、Android、OpenBSD(非サポート)向けの手順が用意されています。サブモジュールを含めてクローンします(`git submodule update --init --recursive`)。Androidの場合は、`./Source/Android`にあるGradleプロジェクトをインポートします。ネイティブコードはCMakeを使用します。 **コマンドラインの使い方** - `Dolphin.exe [options] [FILE]`: ゲームの読み込み、設定の構成、ビデオ/オーディオバックエンド(D3D、D3D12、OGL、Vulkan、Null、Software Renderer)の選択、バッチモードでの実行が可能です。 - `dolphin-tool`: ディスクイメージ(ISO、GCZ、WIA、RVZ)の変換、整合性の検証、ファイルの抽出、チェックサムの計算を行います。 - `header`: ディスクイメージのプロパティ(ブロックサイズ、圧縮)を調べます。 - `extract`: ディスクイメージから特定のパーティションやファイルを抽出します。 **機能** - ゲームキューブおよびWiiタイトルとの高い互換性。 - 強化されたグラフィックス(例: アップスケーリング、アンチエイリアシング)。 - セーブステートとチートのサポート。 - 活発なコミュニティ、フォーラム、ウィキ。 **アンインストール** 展開したディレクトリを削除するか(Windows)、rootとして`cat install_manifest.txt | xargs -d '\n' rm`を実行するか(Linux)、Dolphin.appを削除します(macOS)。再インストールしない場合は、グローバルユーザーディレクトリも削除してください。