Sobre o projeto
O Pakku é um shaper de transientes multibanda gratuito e de código aberto, disponível para macOS e Windows, compatível com os formatos de plugin AU e VST3. Ele divide o áudio em três bandas usando um crossover Linkwitz-Riley de 4ª ordem, permitindo o controle independente do ataque e da sustentação por banda. Os recursos incluem uma seção de tonalidade, compressão paralela e um estágio de limite (limitador ou soft clipper) com oversampling linear-phase de 4x. A interface suporta modo de banda única, controles de limiar arrastáveis, caminho seco com compensação de latência e três layouts de interface redimensionáveis. Inclui 31 predefinições de fábrica em um formato binário aberto, além de suporte a predefinições de usuário com sincronização automática de fábrica. Pacotes de instalação são fornecidos para ambas as plataformas, acompanhados de um manual detalhado. Compilações a partir do código-fonte exigem CMake e um compilador C++20; compilações para macOS geram binários universais. Ferramentas para testes, renderização de capturas de tela da interface e geração de figuras do manual estão incluídas. Desenvolvido com JUCE sob a licença AGPLv3. Criado por Daniel Luiz Alves sob a Kyantech Labs.
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