À propos du projet

Pakku est un shaper de transito multibande gratuit et open-source disponible pour macOS et Windows, compatible avec les formats de plug-in AU et VST3. Il divise l'audio en trois bandes à l'aide d'un crossover Linkwitz–Riley de 4ème ordre, permettant un contrôle indépendant de l'attaque et du sustain par bande. Les fonctionnalités incluent une section de tonalité, une compression parallèle et un étage de plafond (limiteur ou soft clipper) avec un suréchantillonnage 4x à phase linéaire. L'interface prend en charge un mode à bande unique, des commandes de seuil déplaçables, un chemin dry compensé en latence et trois mises en page d'interface utilisateur redimensionnables. Il comprend 31 presets d'usine dans un format binaire ouvert, ainsi qu'un support pour les presets utilisateur avec synchronisation automatique des presets d'usine. Des packages d'installation sont fournis pour les deux plateformes, avec un manuel détaillé inclus. Les builds sources nécessitent CMake et un compilateur C++20 ; les builds macOS produisent des binaires universels. Des outils pour les tests, le rendu de captures d'écran de l'interface utilisateur et la génération de figures pour le manuel sont inclus. Construit sur JUCE sous licence AGPLv3. Créé par Daniel Luiz Alves sous Kyantech Labs.