Sobre o projeto
Gamebook Engine é um aplicativo iOS de código aberto para criação e execução de gamebooks, uma forma de ficção interativa em que os leitores fazem escolhas que afetam a história. Funciona em iPhone e iPad e oferece suporte à importação de gamebooks existentes, à criação de novos gamebooks diretamente no dispositivo e à exportação do trabalho para arquivos JSON .gbook não proprietários. Um web player complementar pode abrir arquivos .gbook compartilhados em qualquer navegador moderno. O projeto inclui um projeto Xcode para compilar a partir do código-fonte, uma versão na App Store para iOS 15.6 ou posterior, um beta no TestFlight e um wiki. O README também lista um analisador para detectar páginas inalcançáveis ou becos sem saída como ainda não implementado.
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