Sobre el proyecto

Gamebook Engine es una aplicación iOS de código abierto para crear y jugar librojuegos, una forma de ficción interactiva en la que los lectores toman decisiones que afectan a la historia. Funciona en iPhone y iPad y permite importar librojuegos existentes, crear nuevos librojuegos directamente en el dispositivo y exportar el trabajo a archivos .gbook JSON no propietarios. Un reproductor web complementario puede abrir archivos .gbook compartidos en cualquier navegador moderno. El proyecto incluye un proyecto Xcode para compilar desde el código fuente, una versión en la App Store para iOS 15.6 o posterior, una beta de TestFlight y una wiki. El README también menciona un analizador para detectar páginas inaccesibles o callejones sin salida como aún no implementado.