À propos du projet

Gamebook Engine est une application iOS open source permettant de créer et de jouer des gamebooks, une forme de fiction interactive où les lecteurs font des choix qui influencent l'histoire. Elle fonctionne sur iPhone et iPad et prend en charge l'importation de gamebooks existants, la création de nouveaux gamebooks directement sur l'appareil, ainsi que l'exportation du travail vers des fichiers JSON .gbook non propriétaires. Un lecteur web compagnon peut ouvrir les fichiers .gbook partagés dans n'importe quel navigateur moderne. Le projet comprend un projet Xcode pour compiler à partir des sources, une version sur l'App Store pour iOS 15.6 ou version ultérieure, une bêta TestFlight et un wiki. Le README mentionne également un analyseur pour détecter les pages inaccessibles ou les impasses comme non encore implémenté.