Nakama é um servidor de backend de jogo de código aberto da Heroic Labs. Ele fornece usuários, armazenamento, gráfico social, chat, multiplayer em tempo real e por turnos, tabelas de classificação, torneios, festas, validação de compra, notificações e código de tempo de execução.
Código aberto. Novas possibilidades.
Descubra projetos open source de qualidade, envie projetos anonimamente e reivindique e edite seu próprio projeto.
Um pouco de curiosidade. Um mundo de código aberto.
THE FIRST COLLECTIONPixiJS é um renderizador 2D de alta performance WebGL e WebGPU para a web, projetado para a criação de gráficos interativos e aplicações multiplataforma.
Uma coleção de 13 jogos de quebra-cabeça, arcade e simulação baseados em navegador, inspirados em anúncios de jogos móveis, criados com Phaser 3 e Three.js. Inclui hub de jogos, suporte PWA, testes unitários/E2E e implantação no Cloudflare Pages.
Uma coleção de implementações do logotipo do DVD saltitante em uma ampla variedade de linguagens de programação e plataformas.
一个用于 Steam 社区的 Tampermonkey 脚本,帮助用户扫描卡牌价格、估算徽章成本、管理长期订购单、批量合成徽章,并处理多余的社区物品。
Violencetown é um action-RPG 2D baseado em navegador, construído com vanilla JavaScript e HTML5 Canvas. Possui combate por turnos, roda de ação radial, economia de NPCs baseada em disposição e jogabilidade determinística. Instalável como PWA.
Um aplicativo de roleplay de IA privado e offline para Windows que gera histórias baseadas em texto e imagens integradas localmente.
Netrek-Web é uma implementação baseada em navegador do clássico jogo de combate espacial Netrek. Construído com Go e JavaScript, não requer instalação de cliente. Os jogadores se juntam via navegador da web para batalhas em tempo real 4v4+, com gerenciamento de naves, torpedos e modos de prática de bots.
Um aplicativo nativo do Windows que converte texto em malhas 3D com extrusão em tempo real, materiais PBR e iluminação dinâmica.
Um roguelike deckbuilder turco baseado em navegador e sem dependências, com 87 cartas e 33 inimigos, com áudio e visuais sintetizados via WebAudio e SVG, oferecendo jogabilidade estratégica através da mecânica de Incandescence.
PlayCanvas é um motor de jogo 3D de código aberto para navegadores, com suporte a WebGL2/WebGPU, XR, física e ativos glTF. Ideal para jogos, visualizações e apps interativos.
Zulip é um aplicativo de chat de equipe de código aberto com threading exclusivo baseado em tópicos, projetado para comunicação síncrona e assíncrona.
Phaser é um framework de jogos 2D HTML5 rápido, gratuito e de código aberto para navegadores web desktop e móveis, com suporte para renderização Canvas e WebGL.
WarriorJS é um jogo de programação open-source onde você escreve JavaScript ou TypeScript para guiar um guerreiro por torres cheias de quebra-cabeças, lutando contra inimigos e resolvendo desafios de lógica. Ensina codificação enquanto joga.
Uma galeria baseada na web projetada para exibir criações de pixel art.
Código-fonte do site da AT Products LLC, construído com Astro, Vue, Bootstrap e jQuery e implantado via Netlify. Um único repositório contém o site principal, site beta, portfólio, página de manutenção e um site de jogos em branches separadas.
Deno é um runtime moderno para JavaScript, TypeScript e WebAssembly, projetado com padrões seguros e foco na experiência do desenvolvedor.
melonJS é um mecanismo de jogos HTML5 leve, sem dependências externas, para jogos 2D/2.5D. Oferece renderização acelerada por GPU (WebGPU/WebGL2/Canvas), integração com mapas Tiled, física, áudio e suporte a malhas 3D em apenas ~250KB. Compatível com todos os principais navegadores.
Biblioteca JavaScript para texto generativo usando gramáticas livres de contexto e cadeias de Markov, histórias interativas com árvores de decisão e gramáticas de imagem (igramas).
Rocket.Chat é uma plataforma de comunicações segura e de código aberto desenvolvida em TypeScript, projetada para organizações que exigem altos padrões de proteção de dados e colaboração de equipe personalizável.