프로젝트 소개
DualSenseX(DSX)는 PC에서 Sony PS5 DualSense(및 DualSense Edge) 컨트롤러를 사용하기 위한 Windows 애플리케이션입니다. USB 또는 블루투스로 연결되며, 게임이 일반적으로 접근하지 않는 컨트롤러 기능, 특히 적응형 트리거 효과를 노출합니다.
README에 설명된 주요 기능:
- Normal, GameCube, Resistance, Bow, Galloping, SemiAutomaticGun, AutomaticGun, Machine, Choppy, VerySoft/Soft/Medium/Hard/VeryHard/Hardest, Rigid, VibrateTriggerPulse 및 VibrateTrigger를 포함한 19개의 명명된 트리거 상태를 갖춘 적응형 트리거 구성과, Rigid A/B/AB, Pulse, VibrateResistance 및 Vibrate Pulse 변형과 같은 17개의 하위 모드를 갖춘 CustomTriggerValue 모드.
- 에뮬레이션 모드: Xbox 360, DualShock 4 또는 OFF(에뮬레이션 없음, 앱 내에서 컨트롤러 읽기 전용).
- 버튼 및 조이스틱용 컨트롤러 테스트 화면, 배터리 상태 표시, LED 색상 구성 및 진동 테스트.
- 네이티브 컨트롤러 지원이 없는 게임을 위한 키보드-컨트롤러 매핑.
- 실행 시 자동 연결, 선택적 Steam 종료, Windows 시작 시 실행, 자체 업데이트 앱, 다크/라이트 테마, 투명도를 갖춘 사용자 지정 테두리 RGB 색상 및 20개 이상의 인터페이스 언어.
- USB 전용 스피커/헤드폰 잭 오디오.
설치에는 앱 패키지와 ViGEmBus 드라이버가 필요합니다. HidHide는 선택 사항이며 설치 후 재부팅을 권장합니다.
게임 개발자를 위해 README는 두 가지 통합 방법을 문서화합니다: localhost를 통한 UDP 서버/클라이언트(다운로드 가능한 예제 프로젝트 포함)와 텍스트 파일 프로토콜입니다. 텍스트 파일은 LeftTrigger, RightTrigger, VibrateTriggerIntensity, CustomTriggerValueLeftMode/RightMode 및 ForceLeftTrigger/ForceRightTrigger와 같은 키를 사용하며, 상태별 매개변수 개수와 값 범위가 문서화되어 있습니다. 배치 파일은 앱을 실행하고, 컨트롤러를 자동 연결하고, 텍스트 파일에서 트리거 상태를 적용하기 시작할 수 있습니다. README는 읽기 지연을 줄이기 위해 매 프레임마다 파일에 쓰고 추가 공백이 없도록 유지할 것을 제안합니다.
README는 또한 적응형 트리거 및 LED 효과를 위해 DualSenseX를 사용하는 커뮤니티 게임 모드를 나열합니다. 여기에는 Cyberpunk 2077, Forza Horizon 4/5, Assetto Corsa, GTA 5, Duck Game 및 Skyrim SE가 포함되며, 온라인 게임에서 이러한 모드를 사용하지 말 것을 경고합니다.
중요한 상태 참고 사항: README는 GitHub 버전(v1.4.9)이 더 이상 지원되거나 업데이트되지 않으며, 개발이 DSX라는 이름의 Steam 릴리스로 이동했다고 명시합니다. 또한 DualSenseX에는 공식 웹사이트가 없으며 사용자는 나열된 저장소와 Steam 페이지 이외의 사이트를 방문해서는 안 된다고 경고합니다. 프로젝트는 ViGEmBus, HidSharp, DualSense2Xbox, DualSense-Windows, DS4Windows 및 기타 참조를 기반으로 함을 명시합니다.
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