프로젝트 소개
AzurLaneAutoScript(약칭 Alas)는 모바일 게임 《벽람항로》를 위한 무료 오픈소스 자동화 스크립트로, LmeSzinc이 개발 및 유지 관리합니다. 프로젝트는 그래픽 인터페이스(GUI)를 제공하며, 국내 서버, 국제 서버, 일본 서버, 대만 서버 등 여러 서버를 지원하고, 7x24시간 무인 운영 시나리오를 위해 설계되어 벽람항로의 거의 모든 플레이 방식을 처리할 수 있습니다.
핵심 기능은 네 가지 영역을 포함합니다: 출격(메인 스토리 맵, 이벤트 맵, 공동 전투 이벤트, 긴급 위탁으로 보석 파밍), 수확(위탁, 전술 아카데미, 연구, 아파트, 지휘 고양이, 대함대, 상점 구매, 개발 도크, 매일 뽑기, 아카이브 키), 일일(일일 임무, 하드 맵, 연습, 잠수함 맵, 이벤트 일일 AB/SP 맵, 공동 전투 이벤트 일일, 작전 아카이브), 대세계(잔불 비콘, 매월 개척, 대세계 일일, 은밀 해역, 짧은 고양이 연결, 심연 해역, 세이렌 요새).
주요 특징은 다음과 같습니다: 기분 제어(기분을 계산하여 빨간 얼굴 방지 또는 경험치 보너스 상태 유지), 이벤트 맵 개척(비반복 모드 지원, 이동 거리 제한, 빛의 벽, 해안 방어포, 지도 퍼즐 등 특수 메커니즘 처리), 무중단 수확(시간 관리 마스터, 위탁·연구 완료 시간을 계산하여 즉시 수확), 대세계 원스톱(일일 임무 수행, 항구 상점 전량 구매, 짧은 고양이 연결, 아카시 상점 구매, 27분마다 은밀 해역 정리, 심연 해역 및 세이렌 요새 정리), 대세계 월초 개척(작전 기록 장치 구매 없이 개척 가능).
기술 아키텍처 측면에서 Alas는 통합 스케줄러를 사용하여 모든 작업을 관리하며, 각 작업은 독립적으로 실행되고 완료 후 자동으로 다음 실행 시간을 설정합니다. 기분 제어는 예방 중심으로, 빨간 얼굴 팝업이 나타날 때까지 기다리지 않고 기분 값을 120 이상으로 유지하여 20% 경험치 보너스를 얻습니다. 해도 인식 모듈(module.map_detection)은 단순 템플릿 매칭보다 우수한 솔루션을 제공하여 전체 해역 정보를 획득하고 보스가 잡몹에 막히는 문제를 방지합니다.
설치는 에뮬레이터 실행, 클라우드 폰 실행 등 여러 방식을 지원하며, 자동 설치 튜토리얼, 사용 튜토리얼, 수동 설치 튜토리얼 및 원격 제어 튜토리얼을 제공합니다. 프로젝트는 여전히 활발히 개발 중이며 커뮤니티 기여를 환영합니다. 관련 프로젝트로는 AzurStats(드롭 통계 플랫폼), AzurLaneUncensored(반검열), StarRailCopilot(星穹鐵道 스크립트) 등이 있습니다.
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