このプロジェクトについて
BBLauncherは、ゲーム『Bloodborne』専用に設計されたshadPS4ランチャー兼Modマネージャーアプリケーションです。ゲームランチャーと包括的なMod管理システムの両方の役割を果たし、プレイヤーが体験を設定し、Modを管理し、ゲームの安定性を維持することを容易にします。
中核となる機能は、Modフォルダを自動的に構造化し、エラーをチェックし、dvdroot_ps4やsfx、parts、mapなどのModコンポーネントを含む個々のサブフォルダといったBloodborne固有のディレクトリを整理する内蔵Modマネージャーを中心に展開されます。各Modは、BBLauncher/Modsディレクトリ内の適切に構造化された独自のフォルダに配置する必要があり、クリーンな整理と互換性が保証されます。
際立った機能の1つは、インストール完了後にグラフィカルユーザーインターフェースをスキップできることです。"-n"フラグ(macOSでは"--args -n")を渡すことで、ユーザーはヘッドレスでランチャーを実行できます。これは、自動化されたワークフローや、GUIが不要なサーバー環境で実行する場合に特に役立ちます。
Modマネージャーは単純な整理を超えています。Modの直接ダウンロード機能が含まれており、ユーザーは手動介入なしでランチャーから直接Modを取得できます。さらに、このアプリケーションは公式のBloodborneパッチをダウンロードして有効化し、GUIを通じてセーブファイルを表示および復元し、トロフィーの進行状況を追跡して表示および解除することができます。
パフォーマンスの改善も対処されており、特に以前のバージョンに存在した悪名高い60 FPSクラッシュサウンドの不具合が修正されています。Linuxユーザー向けには、バージョン10.02以降、データフォルダが/usr/share/BBLauncherに移動され、移行中に既存の設定とModが保持されます。
インストールには、Windows用のVisual C++再頒布可能パッケージ(x64)が必要で、その後、アプリケーションを解凍してshadPS4のインストールパスを設定します。セットアップが完了すると、ランチャーは新規プレイヤーと、shadPS4でのBloodborne体験を細かく制御したい経験豊富なModderの両方に合理化された体験を提供します。
このプロジェクトは完全にオープンソースであり、ソースコードはGitHubで入手できます。包括的なドキュメントでは、WindowsおよびDockerビルドのインストールガイドと、リリースを追跡するバージョン履歴がカバーされています。コミュニティからの貢献は、Daviex、LucasPicoli、Az、mbuzzo1、Missake、Brad、Par274、Noxdeなどの開発者からあり、コードとドキュメントの両方に貢献しています。
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