عن المشروع

BBLauncher هو تطبيق مُخصص كمشغل ومُدير تعديلات لـ shadPS4، مصمم حصريًا للعبة Bloodborne. يعمل كلاً من مشغل للألعاب ونظام شامل لإدارة التعديلات، مما يسهل على اللاعبين إعداد تجربتهم، وإدارة التعديلات، والحفاظ على استقرار اللعبة. تتركز الوظيفة الأساسية حول مُدير تعديلات مدمج يقوم تلقائيًا بترتيب مجلدات التعديلات، والتحقق من الأخطاء، وتنظيم الدلائل الخاصة بـ Bloodborne مثل dvdroot_ps4 أو المجلدات الفرعية الفردية التي تحتوي على sfx و parts و map ومكونات التعديل الأخرى. يجب أن يكون كل تعديل في مجلده الخاص المنظم بشكل صحيح داخل دليل BBLauncher/Mods، مما يضمن تنظيمًا نظيفًا وتوافقًا. من الميزات البارزة القدرة على تخطي الواجهة الرسومية بمجرد اكتمال التثبيت. بتمرير العلامة "-n" (أو "--args -n" على macOS)، يمكن للمستخدمين تشغيل المشغل بدون واجهة رسومية، وهو مفيد بشكل خاص لسير العمل الآلي أو عند التشغيل في بيئات الخوادم حيث لا تكون الواجهة الرسومية مرغوبة. يتجاوز مُدير التعديلات التنظيم البسيط. يتضمن إمكانيات تنزيل مباشر للتعديلات، مما يسمح للمستخدمين بجلب التعديلات مباشرة من المشغل دون تدخل يدوي. بالإضافة إلى ذلك، يمكن للتطبيق تنزيل وتفعيل تصحيحات Bloodborne الرسمية، وعرض واستعادة ملفات الحفظ من خلال واجهته الرسومية، وتتبع تقدم الجوائز بما في ذلك عرضها وفتحها. كما يتم معالجة تحسينات الأداء، ولا سيما إصلاح خلل صوت الأعطال عند 60 إطارًا في الثانية الشهير الموجود في الإصدارات السابقة. بالنسبة لمستخدمي Linux، تم تحديث التطبيق بدءًا من الإصدار 10.02 لنقل مجلد البيانات إلى /usr/share/BBLauncher، مع الحفاظ على الإعدادات والتعديلات الحالية أثناء الانتقال. يتطلب التثبيت حزمة Visual C++ القابلة لإعادة التوزيع (x64) لنظام Windows، يليها استخراج التطبيق وتكوين مسار تثبيت shadPS4. بمجرد الإعداد، يقدم المشغل تجربة مبسطة لكل من اللاعبين الجدد ومُعدّلي التعديلات ذوي الخبرة الذين يرغبون في تحكم دقيق بتجربة Bloodborne على shadPS4. المشروع مفتوح المصدر بالكامل، مع توفر الكود المصدري على GitHub. تغطي الوثائق الشاملة أدلة التثبيت لنظام Windows وبناء Docker، بالإضافة إلى سجل الإصدارات الذي يتتبع الإصدارات. ساهم في المشروع مطورون مثل Daviex و LucasPicoli و Az و mbuzzo1 و Missake و Brad و Par274 و Noxde، سواء في الكود أو الوثائق.