À propos du projet

BBLauncher est une application de lanceur et de gestionnaire de mods dédiée exclusivement au jeu Bloodborne pour shadPS4. Elle sert à la fois de lanceur de jeu et de système complet de gestion de mods, facilitant la configuration de l'expérience de jeu, la gestion des mods et le maintien de la stabilité du jeu. La fonctionnalité principale repose sur un gestionnaire de mods intégré qui structure automatiquement les dossiers de mods, vérifie les erreurs et organise les répertoires spécifiques à Bloodborne, tels que dvdroot_ps4 ou les sous-dossiers individuels contenant sfx, parts, map et autres composants de mods. Chaque mod doit résider dans son propre dossier correctement structuré dans le répertoire BBLauncher/Mods, garantissant une organisation propre et une compatibilité. L'une des fonctionnalités remarquables est la possibilité de contourner l'interface graphique une fois l'installation terminée. En passant le drapeau "-n" (ou "--args -n" sur macOS), les utilisateurs peuvent exécuter le lanceur sans interface, ce qui est particulièrement utile pour les flux de travail automatisés ou dans des environnements serveur où une interface graphique n'est pas souhaitée. Le gestionnaire de mods va au-delà de la simple organisation. Il inclut des capacités de téléchargement direct pour les mods, permettant aux utilisateurs de récupérer les mods directement depuis le lanceur sans intervention manuelle. De plus, l'application peut télécharger et activer les correctifs officiels de Bloodborne, visualiser et restaurer les fichiers de sauvegarde via son interface, et suivre la progression des trophées, y compris leur visualisation et leur déblocage. Des améliorations de performance sont également abordées, notamment la correction du fameux bug de son de crash à 60 FPS présent dans les versions antérieures. Pour les utilisateurs Linux, l'application a été mise à jour à partir de la version 10.02 pour déplacer le dossier de données vers /usr/share/BBLauncher, préservant les configurations et mods existants pendant la transition. L'installation nécessite Visual C++ Redistributable (x64) pour Windows, suivi de l'extraction de l'application et de la configuration du chemin d'installation de shadPS4. Une fois configuré, le lanceur offre une expérience rationalisée pour les nouveaux joueurs comme pour les moddeurs expérimentés qui souhaitent un contrôle précis de leur expérience Bloodborne sur shadPS4. Le projet est entièrement open-source, avec le code source disponible sur GitHub. Une documentation complète couvre les guides d'installation pour Windows et les builds Docker, ainsi que l'historique des versions. Les contributions de la communauté proviennent de développeurs comme Daviex, LucasPicoli, Az, mbuzzo1, Missake, Brad, Par274 et Noxde, contribuant à la fois au code et à la documentation.