このプロジェクトについて
mrv2は、VFX、アニメーション、コンピュータグラフィックスのワークフローを対象としたオープンソースのプロフェッショナル向けプレーヤーおよびレビューアプリケーションです。このプロジェクトはGitHubとSourceForgeを通じてプリビルドバイナリを提供しており、案内付きダウンロードページに加え、ベータ版やナイトリービルドも利用できます。
mrv2およびvmrv2の公式リリースバイナリは、Windows 10以降、RedHat 8以降、Ubuntu 22.04以降、ならびにIntelとApple Siliconの両方に対応したmacOS 12以降で動作します。LinuxパッケージはDEBおよびRPMインストーラーとして提供され、sudo権限のないユーザー向けにtar.gzアーカイブも利用できます。macOSアプリケーションは公証およびコード署名されていないため、READMEには検疫属性の回避策とアップグレード手順が記載されています。WindowsユーザーはSmartScreen警告をバイパスする必要がある場合があります。LinuxおよびWindows向けのaarch64ビルドも掲載されています。
再生エンジンはtlRenderのカスタマイズ版を中心に構築されており、ソースコードはC++20で記述され、ビルドシステムにはCMakeが使用されています。サポートされるメディアには、H.264、MP4、VPX、WebM、AV1などの動画ファイル、Cineon、DPX、JPEG、OpenEXR、PNG、PPM、TIFF、TGA、BMP、PSDの画像シーケンス、CR2、CR3、X3Fを含むRAWカメラ形式があります。また、マルチチャンネルオーディオ、カラーマネージメント、HDRもサポートしています。
レビューおよびタイムライン機能には、A/B比較、ディゾルブを含むネイティブOpenTimelineIOサポート、.otiozバンドルのサポート、OpenTimelineIOプレイリストの作成、編集、注釈とメモ、PDF書き出し、複数のステレオ3D表示モードがあります。OpenEXRのサポートは、マルチチャンネル、マルチビュー、YC、タイル化、マルチパートファイルをカバーしています。その他のグラフィックス向け機能として、球面およびキューブ環境マッピングがあります。
拡張性と統合のため、mrv2はPython 3 APIとプラグインシステム、ネットワーク接続サポートを提供します。インターフェイスは、すべてのプラットフォームでペンおよびタブレット入力、国際化/翻訳、Linux Wayland、OpenGLとVulkanの両レンダリングバックエンドをサポートしています。READMEにはAPIドキュメントや、基本的な使用方法を扱うYouTubeチュートリアルプレイリストへのリンクもあります。
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