このプロジェクトについて
Cxbx-Reloadedは、Microsoft Xbox(初代)ゲームをWindowsおよびWine(Linux)上で実行するために設計されたオープンソースのエミュレータです。将来的にはChihiroアーケードゲームのサポートも目指しています。このプロジェクトは、元のCxbxおよびDxbxプロジェクトの継続であり、NV2A GPUとネットワークハードウェアの低レベルエミュレーションにおいてXQEMUプロジェクトからの多大な貢献を受けています。
主な機能には、Xboxカーネルの高レベルエミュレーション(HLE)、互換性リストに記載されている幅広いタイトルのサポート、および精度とパフォーマンスを向上させるための継続的な開発が含まれます。エミュレータには、Pixel Shader 2.xおよびVertex Shader 3.0をサポートするDirect3D 9.0c対応GPUが必要です。64ビットWindows 7以降、またはWineを備えたx86-64 Linux向けに構築されています(32ビットはサポートされていません)。
ユーザーは公式ウェブサイトからプレリリースビルドを入手でき、プロジェクトはユーザーがレポートを提出できる互換性リストを維持しています。特定のゲームのバグレポートは互換性サイトで処理され、一般的なエミュレーションの問題はGitHubのイシュートラッカーに送られます。プロジェクトには活発なDiscordコミュニティと、開発者向けノートや背景情報を含むWikiがあります。
貢献は歓迎されますが、プロジェクトには、相互に有益な合意に達するまでXQEMUから派生したコードを組み込まないという方針があります。開発者は、Windows上でCMakeとVisual Studio 2022を使用してソースからエミュレータをビルドできます。Linux/macOSビルドは現在サポートされていません。プロジェクトはまた、Xboxハードウェア研究コミュニティからのサポートを認めており、XDKビルド全体のシンボル検出のためのXbSymbolDatabaseなどのツールを提供しています。
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