Sobre el proyecto
Turret Siege es un juego de estilo arcade roguelike desarrollado con el framework Love2D en Lua. La jugabilidad principal sitúa al jugador al mando de una torreta fija en el centro de la pantalla, rodeada de enemigos que se acercan desde todas las direcciones. El objetivo es sobrevivir el mayor tiempo posible, y la puntuación final se basa en la duración de la supervivencia.
El proyecto proporciona binarios precompilados para múltiples plataformas: un archivo `.love` universal que se ejecuta en cualquier sistema con Love2D instalado, Linux AppImage (x86_64), ejecutables de Windows (tanto de 64 bits como de 32 bits) y formatos homebrew de Nintendo 3DS (`.3dsx` y `.cia`). Las versiones para macOS y Android figuran como planificadas.
El desarrollo y la compilación se gestionan a través de Lover, una herramienta de compilación personalizada del mismo autor, que se encarga de la compilación cruzada, la compilación condicional y el empaquetado. El repositorio incluye comandos sencillos para ejecutar (`lover run`), compilar todos los objetivos (`lover build`) o dirigirse a plataformas específicas (`lover build linux win64`). También es posible la ejecución manual a través de `love src` desde la raíz del repositorio. El proyecto hace referencia a las wikis de Love2D y LovePotion para obtener instrucciones alternativas de empaquetado manual.
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