Sobre el proyecto
Spaceship es un juego roguelite móvil vertical en el que el jugador parte de la Tierra para desafiar la altura máxima, recolectando muestras de planetas desconocidos para luego repetir el ciclo de liquidación y mejora tras el regreso. El bucle principal consiste en: ascenso → obtención de muestras → regreso automático y máquina tragamonedas al agotarse el combustible → canje de dinero al regresar a salvo → mejora de la nave y habilidades; si la durabilidad llega a 0, todo el progreso se reinicia. La altura máxima personal se conserva permanentemente. La primera versión jugable actualmente en desarrollo es un prototipo de verificación que utiliza figuras de Lua, y los activos visuales finales utilizarán únicamente los resultados de la UI/API oficial de AetherForgeAI/AetherAI. La ejecución es posible mediante el motor LÖVE y el repositorio se basa en jmpaaak/love2d-game-skeleton. Se han referenciado los sprites de PixelPlanets como material de terceros bajo la licencia MIT.
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