इस प्रोजेक्ट के बारे में

Big Walk — Practice एक BepInEx मॉड है जो सहकारी गेम Big Walk (House House / Panic) के लिए है। यह उन अकेले खिलाड़ियों या छोटे होस्ट के लिए डिज़ाइन किया गया है जिन्हें उन रूट का अभ्यास करने की आवश्यकता होती है जिनके लिए सामान्य रूप से पूरे लॉबी की आवश्यकता होती है। मुख्य विशेषताओं में सक्रिय खिलाड़ी के बगल में यादृच्छिक मल्टीप्लेयर रंगों के साथ अतिरिक्त प्लेयर बॉडी बनाना, नंबर कुंजियों का उपयोग करके बॉडी के बीच तुरंत नियंत्रण स्वैप करना, निष्क्रिय बॉडी को सक्रिय खिलाड़ी के पास इकट्ठा करना और फॉर्मेशन चेकपॉइंट को सहेजना या पुनर्स्थापित करना शामिल है। एक बॉडी नोक्लिप मोड रूट स्काउटिंग का समर्थन करता है, और एक वैकल्पिक ऑन-स्क्रीन ओवरले सक्रिय स्लॉट का नाम दिखाता है। मॉड केवल होस्ट के लिए है और मिरर-सुरक्षित है: बॉडी को गेम के अपने ReplacePlayerForConnection पथ के माध्यम से बनाया जाता है, इसलिए प्रत्येक बॉडी एक वास्तविक नेटवर्क वाले खिलाड़ी की तरह व्यवहार करती है। इंस्टॉलेशन r2modman या Gale जैसे मॉड मैनेजर के माध्यम से, या मैन्युअल रूप से DLL को BepInEx प्लगइन फ़ोल्डर में रखकर किया जाता है। इसके लिए वर्तमान गेम बिल्ड पर BepInEx 6 IL2CPP की आवश्यकता होती है। नियंत्रण और स्लॉट नाम BepInEx कॉन्फ़िग फ़ाइल और इन-गेम कॉन्फ़िगरेशन UI के माध्यम से कॉन्फ़िगर करने योग्य हैं। प्रोजेक्ट में गेम अपडेट के बाद बिल्ड रेफरेंस निर्यात करने, मॉड मैनेजर प्रोफ़ाइल में बिल्ड और डिप्लॉय करने, और CI जो हर पुश पर एक कैनरी DLL को पुनः प्रकाशित करता है, के लिए डेवलपमेंट स्क्रिप्ट शामिल हैं। रिपॉजिटरी में रिवर्स-इंजीनियरिंग नोट्स और एक प्लेटेस्ट प्रोटोकॉल शामिल हैं। मॉड MIT-लाइसेंस प्राप्त है और House House या Panic से संबद्ध नहीं है।