À propos du projet
Big Walk — Practice est un mod BepInEx pour le jeu coopératif Big Walk (House House / Panic). Il est conçu pour les joueurs solo ou les petits hôtes qui doivent répéter des itinéraires nécessitant normalement un groupe complet.
Les fonctionnalités principales incluent la génération de corps de joueurs supplémentaires à côté du joueur actif avec des couleurs multijoueurs aléatoires, le basculement instantané du contrôle entre les corps à l'aide des touches numériques, le rassemblement des corps inactifs vers le joueur actif, et la sauvegarde ou la restauration de points de contrôle de formation. Un mode noclip pour les corps prend en charge la reconnaissance d'itinéraires, et une superposition à l'écran facultative affiche le nom de l'emplacement actif. Le mod est réservé à l'hôte et sûr pour le miroir : les corps sont générés via le propre chemin ReplacePlayerForConnection du jeu, donc chaque corps se comporte comme un véritable joueur en réseau.
L'installation se fait via un gestionnaire de mods tel que r2modman ou Gale, ou en plaçant manuellement la DLL dans le dossier des plugins BepInEx. Il nécessite BepInEx 6 IL2CPP sur la version actuelle du jeu. Les contrôles et les noms d'emplacements sont configurables via un fichier de configuration BepInEx et une interface de configuration en jeu.
Le projet comprend des scripts de développement pour exporter les références de build après les mises à jour du jeu, compiler et déployer vers un profil de gestionnaire de mods, et une CI qui republie une DLL canari à chaque push. Des notes de rétro-ingénierie et un protocole de test de jeu sont inclus dans le dépôt. Le mod est sous licence MIT et n'est pas affilié à House House ou Panic.
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