इस प्रोजेक्ट के बारे में
HypoMux विंडोज़ 10/11 के लिए एक ओपन-सोर्स मल्टी-NIC एग्रीगेशन और ट्रैफ़िक विभाजन उपकरण है, जिसे Go + Wails v3 + React + Fluent UI के साथ बनाया गया है। इंटरफ़ेस सामान्य उपयोगकर्ता अनुमतियों के साथ चलता है, जबकि उच्च-विशेषाधिकार नेटवर्क संचालन एक अलग Go Core/Windows सेवा द्वारा संभाले जाते हैं।
मुख्य क्षमताएँ:
- सिस्टम प्रॉक्सी मोड: स्थानीय HTTP/HTTPS और SOCKS5 सेवाएँ शुरू करता है, डिफ़ॉल्ट रूप से Windows सिस्टम प्रॉक्सी को संभालता है, और केवल मैन्युअल रूप से कॉन्फ़िगर किए गए अनुप्रयोगों को स्थानीय पोर्ट भी प्रदान कर सकता है।
- वर्चुअल नेटवर्क एडाप्टर मोड: Wintun और sing-box के माध्यम से व्यापक सिस्टम ट्रैफ़िक को संभालता है, तथा WFP, DNS और रूटिंग नियमों के साथ ट्रैफ़िक विभाजन करता है।
- मल्टी-NIC कनेक्शन शेड्यूलिंग: प्रत्येक नए कनेक्शन के लिए आउटबाउंड नेटवर्क एडाप्टर चुनता है, स्रोत पता बाइंडिंग और IP_UNICAST_IF का उपयोग करके सॉकेट को वास्तविक भौतिक लिंक पर स्थिर करता है।
- उन्नत रूटिंग नियम: प्रक्रिया, डोमेन, IP/CIDR के आधार पर एग्रीगेशन, डायरेक्ट कनेक्शन या किसी विशिष्ट नेटवर्क एडाप्टर को निर्दिष्ट कर सकता है; Clash/sing-box नियमसेट सदस्यता का समर्थन करता है।
- वास्तविक समय स्थिति और निदान: प्रत्येक नेटवर्क एडाप्टर की गति, कनेक्शन संख्या और एग्रीगेट थ्रूपुट प्रदर्शित करता है, तथा पैकेट हानि, विलंबता, जिटर, DNS, गेटवे और स्रोत पता बाइंडिंग जाँच प्रदान करता है।
- तृतीय-पक्ष प्रॉक्सी संगतता: सामान्य स्थानीय प्रॉक्सी और गेम एक्सेलेरेटर प्रक्रियाओं की पहचान करता है, प्रक्रिया पथ या सुनने वाले पोर्ट PID के आधार पर डायरेक्ट बाईपास स्थापित करता है।
- स्वचालित पुनर्प्राप्ति: रोकने या अनइंस्टॉल करने पर संशोधित सिस्टम प्रॉक्सी और नेटवर्क सेटिंग्स को पुनर्स्थापित करता है।
तकनीकी सीमाएँ: एग्रीगेशन कनेक्शन-स्तरीय लोड वितरण है, यह किसी एकल TCP कनेक्शन को उसकी मूल लिंक गति से अधिक नहीं करने देगा, और विलंबता में कमी की गारंटी नहीं देता; प्रतिस्पर्धी गेम, वॉयस और मीटिंग के लिए डायरेक्ट कनेक्शन नियमों का उपयोग करने की अनुशंसा की जाती है। परियोजना AGPL-3.0 के तहत ओपन-सोर्स है, आधिकारिक Windows रिलीज़ पैकेज GitHub Actions द्वारा बनाए जाते हैं और SignPath द्वारा हस्ताक्षरित होते हैं।
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