Sobre el proyecto
HypoMux es una herramienta de código abierto para Windows 10/11 de agregación y distribución de múltiples tarjetas de red, construida con Go + Wails v3 + React + Fluent UI. La interfaz se ejecuta con permisos de usuario normales, y las operaciones de red con privilegios elevados se delegan a un Go Core/servicio de Windows independiente.
Capacidades principales:
- Modo de proxy del sistema: inicia servicios locales HTTP/HTTPS y SOCKS5, toma el control del proxy del sistema de Windows de forma predeterminada, y también puede ofrecer solo un puerto local a aplicaciones configuradas manualmente.
- Modo de tarjeta de red virtual: mediante Wintun y sing-box toma el control de un espectro más amplio de tráfico del sistema, y combina WFP, DNS y reglas de enrutamiento para la distribución.
- Programación de conexiones entre múltiples tarjetas de red: selecciona la tarjeta de red de salida para cada nueva conexión, usando enlace de dirección de origen e IP_UNICAST_IF para fijar el socket a la ruta física real.
- Reglas de enrutamiento avanzadas: permite especificar agregación, conexión directa o una tarjeta de red concreta según proceso, dominio, IP/CIDR; admite suscripción a conjuntos de reglas de Clash/sing-box.
- Estado en tiempo real y diagnóstico: muestra la velocidad de cada tarjeta de red, el número de conexiones y el rendimiento agregado, y ofrece comprobaciones de pérdida de paquetes, latencia, jitter, DNS, puerta de enlace y enlace de dirección de origen.
- Compatibilidad con proxies de terceros: identifica procesos comunes de proxies locales y aceleradores de juegos, y establece una derivación directa según la ruta del proceso o el PID del puerto en escucha.
- Recuperación automática: al detenerse o desinstalarse, restaura el proxy del sistema y la configuración de red modificados.
Límites técnicos: la agregación es una distribución de carga a nivel de conexión; no permite que una única conexión TCP supere la velocidad original de su enlace, ni garantiza reducir la latencia; para juegos competitivos, voz y reuniones se recomienda usar reglas de conexión directa. El proyecto es de código abierto bajo AGPL-3.0, y el paquete de publicación oficial para Windows se compila mediante GitHub Actions y está firmado por SignPath.
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